武道馆内部不是很大,馆外却有一块很大练功场地,这时间已挤满了学生,外墙的光幕投影同步了馆内的场景。校方原本对个人挑战只提供场地和裁判保护,并不过多参与,现在既然变成了多人对抗,干脆就将比赛升格,同步在校内搞起了直播,给其他学生提供助威、观摩的机会。
馆内参加比试的六位学生都已准备就绪,裁判由二中的两位武道老师担任,其中一位裁判正在大声宣布着比赛规则。
联邦为抗击拉灰美尔帝国的入侵,提高国民个体应对危机的能力,从成立之初就推动全民习武,公民从幼儿时期接触武道基础就被明确教导,‘习武是为了杀敌,出手必全力以赴’,小学开始学习拳术格斗,小伤便成了家常三餐,无人在意,升到初中正式选练兵器,危险性更是大增,比武中看护不好就有残疾重伤的可能。
蓝星到了二十三世纪,人类吸收了大量的亚特兰蒂斯文明精华,科技进步飞快,联邦为能保证公民不断提升武道能力,同时又考虑降低武风炽盛带来的社会不稳定和高伤残率,在一段时期试运行了虚拟对战平台,虚拟平台极度仿真,公民通过专用设备注册登录后,在虚拟世界里的感知与现实世界几乎一致。
平台运行后,初期效果不错,蓝星各地聚居的基地、地下城、地上城公民能够远程相互挑战学习,武道获得了很好地推动。只是随之而来的负面影响也出现了,人们在平台上可以肆意出手不用考虑承担后果,释放了很多人心中的暴力因子,血腥变态场面层出不穷。平台虽然及时增补了很多限制,但智能光脑再怎么先进也不能提前识破人心,对战只能以死亡、失去战斗力、认输作为结束战局的依据。
死亡刹那的恐惧感、能力的巨大差距,再加上变态扭曲的某些对手,给心智没有长成的青少年带来的心理伤害非常大,可能一场对局就毁掉了一个雄心勃勃初次登陆虚拟世界的孩子,联邦后来禁止未满十六岁的公民注册账号,冒用他人账号,一经发现相关人员将受到严厉惩罚。
教育部禁止了初中以下学校使用虚拟平台教学,未成年的少儿一定社会现实经历正常成长,同时也严厉规定学生之间不允许持械私斗,课间的对抗或是武道比赛,必须由两名老师裁判护卫才允许进行,杜绝意外发生。比武允许出现轻伤,不得故意重伤对方,一方认输即停,裁判发现比武过程出现失控情形,会随时介入终止比赛,裁判的判罚即为比赛的最终结果。
“。。。。。。。。。。对抗比赛分三局,参赛选手有五分钟准备时间,五分钟后,第一局姜雯对刘诗玥的比赛正式开始。” 裁判宣讲完规则,宣布比赛进入准备时间。
刘诗玥三中女生第一,升初中时没发挥好一分之差未考进二中,一直心有不甘,总想找个机会证明自己,来前准备的充分,针对姜雯的特点也做了专门的战术安排,指导老师做了多次心理暗示,鼓励她只要坚持战术就能够击败二中女子第一。
刘诗玥此时状态极好,在一旁活动身体,段正阳在旁边小声和她说着什么。二中这边没队长,陈飞也不想抢这个风头,三人都知道该怎么上场,也就不必要做什么交流。
第一局,姜雯 VS 刘诗玥
刘诗玥使剑,一柄超过三尺长的少林长剑,比赛开始,就立即抢攻,三中用了一个多月的时间准备这次挑战,赛前对姜雯的特点做了认真分析,刘诗玥觉得对她已很熟悉,也不做试探,开局就直接抢攻,计划把姜雯带入自己的节奏,迫使她在频繁招架中,露出破绽。
段正阳赛前的叮嘱刘诗玥牢记在心里,‘紧盯姜雯的左手刀,不和对方比技巧,用强攻限制姜雯的速度,迫使她出现慌乱,快速找到胜机。’
按照赛前设计好的战术,刘诗玥练了上百次的最强连贯五招水银泻地般攻向对手