疾跑,没有带闪现啊!”
其实按陆沉的本意,他是想带闪现加疾跑的。
但这是在打比赛,上单可以没有闪现,但不能没有传送。
除非是玩的奎因那种跑线极快的英雄,倒是可以不用带闪现。
思虑良久,陆沉还是舍弃了闪现,选择了疾跑。
至于没带闪现会不会被对方打野针对,这一点他倒是不怎么怕。
这时候,现场大屏幕的正下方弹出了双方十个英雄的基石天赋。
“来看看双方的基石天赋,没有什么太大的不同,land这盘狗头带的不灭之握,也比较常规。”娃娃说道。
“诶诶,蛇女这里有点不同,上盘i带的是风骑,这盘带的是冥火!”
“那他线上还是要压,就不是更多的考虑团战方面了!”
接着,米勒说道:“那omg这局就是围绕中下来打了,打野应该不怎么会管上路。”
“看来这应该就是land选择狗头的本意,让他自己一个人在上路玩。”
“至于为什么不选大虫子,那应该还是想保留一个omg惯常喜欢使用的三核阵容,狗头的q叠起来之后也是能算核的。”
“没错!”娃娃点头说道。
展示双方基石天赋过后,现场大屏幕的右下方,小地图旁边,导播又弹出了一个新的消息框。
米勒念道:“上一次狗头在lpl作为上单登场,还是在pe对阵ep.hk的lpl常规赛中,距离今天已经是将近一千二百天之前了。”
娃娃跟着说道:“三年多了呀,这些名字听起来都感觉很久远了。”
“是的,你看像pe和ep.hk这两队,早都已经消失在了lpl的历史中。”
这是不得不说,导播还是很严谨的,消息框里加上了“作为上单”等字眼,因为在15年的一场lpl常规赛里,we.a是选出过狗头辅助的。
游戏来到1分40秒,野怪刷新。
这局world6的皇子是选择了一个红buff开局,下路帮忙打野。
虽说是要围绕中下来打,但world6还是选择了一个从下往上刷的开局思路。
这自然是为了能在刷到上半区时,稍微照应一下前期孱弱的狗头。
只要狗头安稳到了六级,就rng上野大树和酒桶两个英雄,空有控制没有爆发伤害,即便狗头没闪现,也拿狗头没什么办法了。
另外一边,麻辣香锅的酒桶居然也选择了红buff开,从上往下刷野。
这也就意味着他前几级对狗头没有任何想法了。
麻辣香锅当然看到了陆沉这局没有带闪现,但他还是选择了开局从上往下刷。
像上一局,他三级gank陆沉的剑姬,其实更多的是为了缓解letme的对线压力,并不是说非要抓死陆沉。
决赛前,麻辣香锅研究了不少陆沉的比赛录像,他发现在陆沉激进的对线风格外衣下,掩盖的是极为强悍的防gank意识。
换句话说,陆沉在比赛上很少被打野抓死,少之又少。
在omg与edg的半决赛中,厂长显然也是知道这一点的,但他的处理就没有麻辣香锅好,加上edg惯常上路抗压的风格,厂长选择了直接不管mouse。
这就导致前两局中mouse被陆沉压得人都麻了,两局下来,直接打得神志不清了。
而letme,显然就玩的舒服很多。
这局letme对线狗头,麻辣香锅觉得,你总不可能被个狗头压爆吧,那干脆别玩这个游戏了,于是选择了上半区开,重心放在下路的uzi身上。
letme的大树帮酒桶开野的时候