去,中途换?那就和练了半辈子剑改行去练枪一样,不是一般人可以做得好的。
不过神话里技能也不是可以无限学的,初始只有十个技能栏,技能栏的增加途径只明确公布了两个,一是职称等级提升,技能栏数量会增加,二是特殊道具,不过官方没有公布那些那些道具,除此之外就是其他不明确渠道了,这点官方的说明就更简单粗暴了,只有四个字,自行探索!
话题拉回来,技能获得的第二个主要途径就是技能书了,但官方也公布了,技能书的使用大部分是有使用条件的,大部分技能书或多或少会有一些特殊使用要求。其他的获得途径就是非主要途径了,官方只公布了一个,隐藏职业能获得对应的特殊技能,剩下的还是那四个字,自行探索!
自行探索可以说是天下官方用的最多的字眼,不过也没办法,官方的工作与其说是做了这款游戏,不如说是让女娲诞生,然后提供足够的超级计算机,以及研究升级玩家的游戏设备,游戏里所有的内容完全是交由女娲来制作生成的,所以官方其实也不是很清楚。
也因此,官方看到神话雏形时也是人都傻了,这你做的是一个游戏?不知道还以为你女娲创造了一个世界呢,连个没有一点用的路人npc都有完整且真实的人生,难怪每秒能计算万亿次的超级计算机你女娲都能干废一大片!还好我背靠国家,家大业大,要真是一个正常公司,游戏还没开发好,公司已经被你搞破产n遍了!
而力量、敏捷、体质、精神这四维属性初始所有人都为0,因为官方早就公布了四维属性的内容,和以前的网游不同,神话的四维属性极其珍贵,也被称为核心属性,核心属性是能直接百分比提升基本属性的,在零转阶段,每个人升级只能获得1点核心属性,自由分配,而且核心属性是不能洗点的,所以就算有能力彻底更换玩法的人,想更换也只能在前期尽早更换,后期更换?核心属性不对口,操作再好也可能变弱鸡!
血量100
灵力100
物理攻击力10
灵法攻击力10
物理防御10
灵法防御10
速度3
血量、灵力、物攻、灵攻、双防以及速度就是神话中的基本属性,会随着等级自动增长,增长幅度由职业、职称等决定,装备等也能增加基本属性。
冷却缩减0%
抗性……
暴击率1%
暴击伤害200%
血量回复:战斗状态恢复0,脱战状态每秒恢复0.5%(新手村福利,离开新手村后为0%)
篮量回复:战斗状态恢复0,脱战状态每秒0.5恢复%(新手村福利,离开新手村后为0%)
幸运1
悟性1
根骨1
魅力值100
上面这些属性就是特殊属性了,如字面意思一样好理解,不过冷却缩减的上限是99%,暴击几率与抗性上限都是100%,回复因为新手村福利,脱战状态有一些回复,魅力值得满值就是100,且由现实容貌计算得出。
有些特殊的就是抗性一栏,抗性表示对某一方面的抵抗能力,从这栏点开可以发现,抗性又分为多种抗性,下面显示的眩晕抗性,沉默抗性,火系抗性,水系抗性等各种异常状态抗性,各种属性抗性清一色的为0%,而且官方也说了,抗性的成长机制也是最特殊的,绝不是线性叠加,想要达到100%的免疫只有那些带免疫的词条才行,光靠叠加,任何抗性叠加在多,也都是不可能达到100%的。
装备:新手布衣,新手长裤,新手如意武器,新手面纱
装备是白送的新手套,词条很牛,属性很拉,可以说啥属性都没有