骆驼比马大,《玫瑰大冒险》在老人赛道比起第二名由诺瓦工作室制作的《一球》和第三名星海工作室制作的《战海盗之将军奇缘》来说,质量高了许多,这一届创新大赛老人赛道第一名的位置可以说十分稳固。
《玫瑰大冒险》和《飞翔的普拉斯号》一样,都采取了现实存在的星球作为背景进行加工。
玫瑰星球,如它的名字一般,充满了玫瑰的地方。
但并不浪漫。
“玫瑰”在星际的含义,与谈衍在蓝星所知的“玫瑰”毫无关系。
因为玫瑰星球是一颗三等星球,混乱与恶劣的自然环境如同空气一般,始终未曾远离玫瑰星球的住民们。
在星际各个政权战乱的时期,玫瑰星球就是一个被用作关押监/禁犯人的监狱星球。在联盟建立后,玫瑰星球虽然不再有战火的纷扰,但依然因为星球上疯长的“玫瑰”,被星际人誉为最不想去的三等星球。
哪怕是原本就生活在玫瑰星球的星际住民,只要有机会,就会抓住一切离开这个星球。
所谓的玫瑰,是玫瑰星球所特有的自然异化的绿植,是一种深扎土壤,能以极快的速度自我繁衍的一种植物。它的外形和玫瑰相似,却比玫瑰大了许多,一朵能有一个脑袋大小。
玫瑰的色泽丰富绚丽,通常以艳丽的色彩吸引人的关注,并在接触时会放出具有侵蚀性的毒粉。
而玫瑰星球,是一个一年三百六十五个联盟标准日,其中三百六十天都是有大风天气的星球。只要有一个人不小心触碰到了任何一朵玫瑰,那一天就需要全星球的人们做好严密的防护工作。
哪怕是蹲在家,也要穿上一套连体无缝隔离衣,防止毒粉通过空气传播。
这个名字在谈衍看来分外浪漫的星球,实际上却埋葬了无数被毒雾侵蚀而死、在监狱暴动中死去的倒霉鬼。
《玫瑰大冒险》这个游戏其实很简单,它的本质就是一个在玫瑰星球冒险的故事。主角是一个因为被诬陷而被判刑进入玫瑰星球监狱的孤儿。
但在一个有人误触玫瑰、防护严密的晚上,他从监狱的一面镜子回到了战乱时的玫瑰星球。
战乱时期的玫瑰星球没有良好的防护毒雾设备,几乎只要遇见了毒雾,就难逃一死。
武器,是唯一能够增强主角除了体质外的装备,因此,在主线的NPC中,存在着一名叫[铁匠]的NPC。
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虽然还有着作为传统的氪金项目,但《玫瑰大冒险》出色的剧本演出加上沉浸式的环境投入,这一次的科尔工作室给出了和以往惯常制作的游戏不同的答案。
这是一次新模式的摸索,也是一次难能可贵的创新。
如果不是和《战国行》扯上关系,秦板也会由衷地喜欢这个游戏。
而实际上,他和另外两名游戏审核员通关了[凡铁由人]与[铁匠]个人任务后,互相讨论和印证,在最后均给出了一个同样的说法:
【不存在任何抄袭行为。】
无论是《玫瑰大冒险》抄袭《战国行》;或是《战国行》抄袭《玫瑰大冒险》,都是子虚乌有的。
[凡铁由人]是作为一部分以休闲为主的玩家所能接到的活动任务,其[铁匠铺老爷爷]并不是功能性NPC。
而《玫瑰大冒险》的NPC[铁匠]则在游戏里是属于功能性NPC,主角的装备打造与升级都需要通过与[铁匠]交互。
[铁匠]的个人任务也属于推进主线剧情中的一环,是每个玩家都会触发的。
虽然都为同一个职业,也都有铁匠意难平最后死去的剧情,但本质上还是有区别的。
《战国行》的铁匠是因为有强烈的国家认同感,哪怕在魏国许久,也记着自己是齐国人的身份,在国与国之间的冲突下,迫于形势却又不愿为其他国家的军队提供帮助,最后选择毁灭自己。