次偷取遗诏行动以失败告终,“还好只是分身,看来小看瑞德了。”
对于修炼者来说只要时间精力充沛,可以无数次的幻化分身,杰森并不气馁开始尝试第二次进入房间。
和上一次进入的空间不同,这里风吹得到处飞沙走石,靠魔力吸着地面勉强可以走路,风沙遮天蔽日眼前目力能及的是一座座几乎一样大小的沙丘。
这次杰森谨慎了许多,用魔力判断了空间大小和方向后,逆风艰难地朝沙丘走去,走了很久嘴里沙石咬的咯嘣作响,耳朵边呼呼的风声从来到这里后就没停过。
纵然自己一直往出口方向走,但感觉不断变化的风把陆地拉长了,到达出口遥遥无期,最倒霉的是这里的沙丘被风吹得到处移动,眼前没有可靠的参照物,一模一样的沙丘让人产生错觉,感觉自己无论走多久还是在原地打转,怎么走也到不了目的地。
风之迷宫一片只有沙石的荒漠,巨大而险恶的迷宫。这里一直刮着狂风把一切都吹得不断移动变化,人很容易迷失在茫茫的风沙中,来到这里你的身体和你满腔的雄心壮志多会被掩埋在无尽的沙石之下。
第二次还是失败,杰森尝试第三次进入房间,让他纳闷这次自己又来到了沉睡森林,还是那一片宁静死寂的森林,但仔细观察周围的景色和第一次来略有不同,再用魔力探究了一下森林的大小,这次的森林要比上次的大好多。
杰森分析这个房间的魔法陷阱,应该会随机把人送到某一个空间,这样的话为了预防闯入者不断在同一空间寻找突破口,这里不会就只有沉睡森林和风之迷宫。
而且就算是同样的沉睡森林和风之迷宫为了预防闯入者熟悉地形,地图的大小和布局也会随着每次进入发生变化。
同为魔法师,杰森通过三次失败对瑞德的防御陷阱有了一定的了解,他想既然地图空间是随机变换的,那后面自己不断闯入将会出现更加艰难的地图,也一定也会出现场景简单大小合适容易通过的地图,自己只要不断分身尝试,拿到遗诏只是时间问题。