但是两人所说的这种情况的前提是,不包括NPC主动把该任务的至关重要的任务物品直接扔给玩家,然后由始至终,从来没有出现过,也从来没有跟玩家交谈。
“看来至始至终,我们都是被利用了。”北溪蹙眉。
微生墨:“那个NPC的目的,还不太清楚。不管是不是被利用,我们面对的是个高智力NPC,如果是敌人,最后估计还有一战。”
盛世是个很奇特的游戏。
NPC的自主性往往超过了很多玩家的认知,因为有的NPC做得太像人类玩家。他们有着智力,会主动搭话玩家,会笑,会哭,有着和玩家一样的复杂感情。
在这个游戏之中,NPC也是这个世界的鲜活一份子。游戏最初时这种情况还不是很明显,NPC依旧是那种死板的,一问一答式。
可是盛世的系统也在成长。
而最能体现这种技术成长的例子,想必就是这些高智力的自主NPC了。