,可T可输出)及玩家日常简略语:ADD--4.2以前,所有的控制性机能都会引起其他怪物的仇恨,比如FS的羊,SS的恐惧等,或者是玩家自己因为跑位等原因引到周围本没有进入战斗的怪物。AOE--范围性伤害,也就是玩家口中的“A”,用群体伤害技能对一群怪物造成伤害。AP--攻击强度,物理DPS的属性之一。BUFF--增益性法术,一般都存在一定时间,如MS的耐力,FS的智慧,QS的王者等。BOSS--首领级怪物,一般为精英级怪物,团队中的首领BOSS对于玩家来说击杀有一定的难度。BOE--装备后绑定,物品在玩家后装备后才会被绑定,这类物品未装备前可以交易。BOP--拾取后绑定,物品在被拾取入玩家的包裹就与玩家绑定,在3.X以前,绑定了就是绑定了无法交易,后3.X后,这类物品拥有2个小时的时间可以交易给同样有资格拾取该物品的玩家,来解决以往装备误分的问题)DOT--非直接伤害,该伤害一般是持续N秒,每X秒造成一定伤害,SS和AM(暗影牧师)的机能多为此。DD--直接伤害于DOT相反,为一次直接打到怪物上的伤害。DPS--每秒伤害,既是称呼负责输出的玩家,也是证明输出玩家输出能力的词语。DEBUFF--有BUFF相反,为负面性的魔法,典型的有“减速”。FM--附魔,附魔师可以给玩家的装备附魔,增加一定的属性。GM--你懂的,游戏管理员。GS--又BLZ搞出来的对不同物品级别的装备的评分系统,GS通常用来鉴别一个玩家装备好坏。NPC--你也懂得,非玩家控制角色。NINJIA--原为忍者的意思,魔兽世界里指拾取了属于别人的装备的行为。OT--超出T的仇恨,成为怪物的当前仇恨目标。PET--宠物,猎人和术士都有永久战斗性宠物。