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第一百二十二章 苏笑被虐(2 / 3)

的攻击,而招架只能防御物理攻击,就像康永元用枪身拦住了苏笑的匕首,但如果换成以魔法师为对手,哪怕是一个1级的火球术,长枪也是绝对拦不下来的。其次,格挡技能堪称动作判定最强的技能,只要不是破盾攻击,就算是BOSS的超必杀也无法打破,而招架不过是一种为人操作,动作本身的强度判定不高,顶多也就拿来对付对付普通攻击,撑死硬抗一些低级的物理技能,再往上走可就要被破了。

综上所述,以防御性能来说,格挡完爆招架,但是,相比格挡,招架也有它不可替代的优势,那就是灵活!在这个世界,不论是攻击还是被攻击,动作惯性都会形成短暂的身体僵直。苏笑的武器是匕首,小巧轻便,相对的僵直时间也就微不可查,即便如此,挥动匕首,就必然需要收手的时间。正常情况下,攻击的僵直时间肯定短于被攻击的僵直时间,这样才能进行连招,但招架却打破了这种看似牢固的关系,苏笑因为攻击正处于僵直状态,而康永元却因为招架了苏笑的攻击而处于零僵直的状态!

虽然只是短短一瞬,但康永元取得了先机,只见他双腿一屈摆出蹲姿,同时单手握住长枪尾端抡圆一扫,直打苏笑下盘,将他扫倒在地!

苏笑一边不由自主地摔了个狗吃屎,一边骂道:“我草,碎踝!”

踝,指的就是我们的脚腕,脚踝被打将直接影响一个人站立的根基,而碎踝、下段踢、扫堂腿之类的击倒类技能对于连招有着重要作用,因而在诸多格斗游戏里屡见不鲜。像苏笑这种技术流高玩对扫地连招也是颇有研究,但可惜的是,康永元的碎踝是苏笑在这个世界看到的第一个碎踝,而且对付的正是他自己。

这个世界并没有霸体起身、无敌蹲伏之类的保命设定,玩家一旦倒地,就等于失去了奔跑、跳跃等诸多操作的权利,这绝对是一种非常不利的情况。苏笑想起身,但他知道康永元绝不会让他如愿,眼看锋利的枪头戳向自己的菊花,万般无奈之下苏笑只好就地打滚,一咕噜滚出老远。

苏笑想逃,康永元又怎么能放过他,眼睛死死盯着地上的苏笑,一边追赶一边用长枪猛刺,直到苏笑滚到僵尸守卫背后,康永元才停下了脚步,眼睁睁地看着苏笑从地上爬起,不慌不忙地朝他勾了勾手指——嘲讽!

骑士3级技能,嘲讽,该技能只能对单一目标使用,对该目标施加大量仇恨,被嘲讽对象强制停止当前所有操作,并朝施术者移动,持续时间2秒。亚历山大曾在兽潮中对驯兽师用过这个技能,面对嘲讽的强制控制,就算是苏笑也只能乖乖顺从。

康永元本来就一路追着苏笑,见苏笑走出僵尸守卫的保护,一步便将他纳入了自己的攻击范围,长枪一刺一扫立马将他从僵尸守卫身边拨开。

作为一个高玩,康永元的手速虽然比不上苏笑,但也不会太差,2秒内长枪如吐信毒蛇频频出洞,将苏笑迅速推离僵尸守卫,并在嘲讽状态结束的瞬间扬起长枪将苏笑挑上半空,接着长枪朝前一指,苍鹰的虚影立刻浮现——野蛮冲撞!

理论上来说,只要技能CD时间相同,苏笑可以用磨刀石破了康永元的野蛮冲撞一次,就能破他第二次、第三次,但前提是他能找到目标。被长枪挑飞之后,苏笑的视线一片混乱,连上下左右都分不清楚,哪来的防守反击?

不等苏笑在空中稳定身形,康永元脚下一蹬直接杀了上去,天空骑士的野蛮冲撞形成的苍鹰虚影看着苏笑就像看见了猎物一般,锋利的鹰喙一口叼住苏笑,硬是将他从竞技场中心推到了观众席跟前!没错,康永元就是想炫耀,他就是想让那些对苏笑马首是瞻的傻X们看看清楚,到底谁才是这个世界最强的勇者?

野蛮冲撞达到最大攻击距离,康永元强制止步,但苏笑却被强大

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