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第三百七十二章 巴托地狱的旅行(二十九)(3 / 4)

大地号角:你可以无限制地使用岩石护甲,每日使用三次岩石塑形术,三次穿岩术,每日一次石巨人召唤术,每七日一次可以传送至土元素位面的寂静溶洞

大地滋养:每日可以使用一次,使受术者恢复相当于生命值100%的血量,并驱逐全部的负面状态。当你受到一个致死的伤害时,这个技能将会自动触发。

七彩奇想:每日一次,你可以将这个法术施展在一个物品上,或者一个法术效果上,使它的一切完全相反地呈现在现实世界中。这个BUFF持续一天。你不能对乌斯塔宝石本身使用七彩奇想。

彩虹桥:每日一次,可以召唤一个彩虹桥,在桥的尽头找到一个宝箱,获得随机颜色的很多高品质宝石,有一定的几率获得更好的宝石

我艹!我艹!我艹!

杨海被深深地震惊了,好凶残的属性,强大到了如此简单粗暴的地步,真的好吗?

不用说,这个叫做“乌斯塔宝石”的神器,绝对是全职业的毕业饰品,这种东西是真正意义上的就连神明看了都要眼红的绝品神器——不过话说回来,他身上的所有神器,都是神明会眼红的东西。

但乌斯塔宝石还是不一样。

杨海身上其他的神器:奇物护命匣,披风永恒之书,护腕厄运钟摆,全都是功能性的神器,并不直接提供战斗能力。护命匣提供一个对神,祭祀和信徒200%伤害的BUFF,永恒之书提供一个对混乱阵营200%伤害的BUFF,看起来似乎很厉害,但是站在神器的角度上来说,这种程度的伤害提升是完全不合格的。

这些神器的牛X之处并不在于战斗能力很强,因此杨海的心里难免会不平衡。

看看ICELORD每50天星辉成箭无条件秒杀同级BOSS的神弓,再看看K手里那个把整个大陆的施法者无条件变成傻B的法杖……尼玛200%的伤害算得上什么强力啊!

说什么影响游戏体验那都是虚的,真正的强大必然会影响游戏体验,K的法杖影不影响游戏体验?人类那边有数不胜数的施法者因为密斯特拉的光辉默默地删掉了自己的法师,术士,牧师人物,转去练战贼猎,因为密斯特拉的法杖既然存在,就注定了大陆的所有施法者面对K的时候只许挨打不许还手。根本不需要开打,就已经输得一塌糊涂,没有什么比这个更影响游戏体验了,人类那边的成名高手除了K没一个练法系职业,唯一的一个术士AL在被K欺负过一次之后就默默地删号重练猎人了。

杨海的三个神器都不是影响游戏体验级别的神器,全是功能型的。

而且除了护命匣,另外两个其实都不是给玩家用的神器,这真是一个悲伤的故事……可是如今看着自己手上的饰品,杨海简直神清气爽!

老子终于也有影响别人游戏体验的资格了!

+300生命值和-75%受到法术伤害这两条基本属性就已经亮瞎狗眼。75%的魔法抗性和-75%受到法术伤害时完全不同的概念,魔法抗性会被法术穿透给抵消,然而降低伤害不会,有这么一条属性往身上一架,哪个法师敢炸刺?

杨海看着乌斯塔宝石的属性,嘿然一笑,宋前辈,你大开的脑洞虽然很厉害,差点就把我搞死了,但我还是比你更厉害一点。现在看起来,赢的人是我。

况且……你设计任务的时候肯定没想到这种事情会发生吧。

杨海将跟随自己很久,立下了汗马功劳的埃德加的羽毛摘了下来,然后把乌斯塔宝石装备在了身上,开启了大地号角。

纯粹由土元素组成的号角在他的手中凝聚成型,在乌斯塔“无耻的小偷!窃贼!”的尖叫声中,杨海吹响了号角。

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