战场。
杨海看着网域对面,那些代表着对手思维的数据流,竟然有了造物主的错觉。
一言定成败!
一语谶生死!
杨海很清楚地知道那些人不是自己的对手,如果他愿意,这些人全部都死定了。可是在这一刻,让杨海感叹的却是另外的事情。
他并没有那种掌控一切的奇妙感觉,只是更加唏嘘。世界就好像是一张无限大的白纸,人就好像是一个圆,随着力量越来越强,圆越来越大,人却会越发地敬畏这个世界,因为圆在变大的同时,它会接触到越来越多自己之前从来都不知道,甚至是想都没有想过的知识。
人也是如此,越是强大,越觉得自己无知。
人类一思考,上帝就发笑。
古时候,一个来自荒芜高原的孩子,被问及生命的意义:
你现在正在做什么?
放羊。
放羊是为了什么?
赚钱。
赚了钱之后呢?
娶媳妇生娃。
娶媳妇生娃又是为了什么呢?
为了让娃去放羊。
一个现代人肯定会觉得会觉得这样的思想是可笑的,然而,就好像王羲之曾经说过的那样,后之视今,亦犹今之视昔!
未来的人类看现在的我们,岂不是也会同样地在发笑吗?我们有资格嘲笑前人吗?后人又有资格嘲笑我们吗?如果这个世界是无限大的,上帝在嘲笑人类,又是谁在嘲笑上帝呢?
如果杨海没有见过N-PRINCE前辈的真身,他一定会迷醉于现在的力量,认为自己在虚拟的世界,已然成为神明,可以定生死,说成败,无所不能;可是真正见过了那种无可匹敌的强大,他却真正地知道,自己除了笑话之外,什么都不是。
一直以来,在游戏界里面都有关于游戏之神的猜测。
被认为最接近游戏之神的传说人物,是古巴比伦王国占星塔的无名大祭司;被认为最接近游戏之神的现实人物,则是那个在千年之前征服了全世界的圣雄:N-PRINCE。然而,这两个人也仅仅只是最接近而已,并不是真正的游戏之神。
第一个提出对游戏之神说法的是先知HARDINS前辈:HARDINS在自己的自传中第一次正式提出了关于神的猜测。
假如说,真的有这样一个神明的存在,他通晓所有的游戏技巧,一切游戏上的实力都是LV-MAX并且想象力正无穷,这样的游戏之神,会比我强大多少?
HARDINS认为,假设神真的存在,在中世纪上,神领先他300金币120木材80水晶;在TFWAR当中,神领先他两条格斗刺(或者一格能量电池);在思考游戏当中,神领先他每分钟8次运算量;在SURVIVE里面,神领先他0.8秒的开火时间。
这个说法在当时引发了轩然大波,当然了,这个是游戏史上最大的笑话之一:也可能没有之一。游戏一直都在进步,尤其是在天王时代,进步幅度更是飞快,别说是游戏之神,就算是杨海,现在穿越回先知时代,在让两条格斗刺的情况下也可以随便吊打HARDINS;先知大人的这番话里面,除了关于SURVIVE的著名的0.8秒猜测还算靠谱之外,其他的都是瞎说。
可是不可否认的是,这个猜测实在是太有名了,所有人都在猜测,自己到底和所谓的游戏之神有多远的距离?
在没有遇到N-PRINCE之前,杨海也有过猜测,500金币200木材/一格半能量电池/3次运算量/0.8秒开火时间,这是杨海给自己的答案。