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第四十四章 蝎子摆尾(3 / 4)

这是最能够体现出双方实力的地图。VIVA直接主动发动了进攻,开始有节奏地向妖兽02发动点射。

VIVA的点射看似简单,但其实是在用子弹在一点点地压缩妖兽02的走位空间,这种逐渐升级的压迫在一开始表现得并不明显,但是一旦对手犯下了任何一点点小的走位失误都会被VIVA立刻抓住,然后他的对手就会发现自己的路越走越窄,逐渐被逼进死角活活点死。

VIVA精妙的射击技术给蛇蝎美人带来了极大的压力,她一边在心中暗自庆幸刚才没有轻敌,使用了自己最擅长的机型之一,一边又倍感纳闷。因为在蛇蝎美人看来,在游戏界拥有这么强烈的进攻欲望和压迫式打法的人并不多,简直是一只手能够数得过来的,自己从华夏跑到新加坡准备看头衔战的决赛,随便在游戏会馆遇到的抠脚大汉都有这种程度的技术,真真正正是活见鬼了!

蛇蝎美人并没有选择摇杆来操作,她的手如同闪电一般在键盘上面炸开,妖兽02踏着销魂的S型走位,一步一步向幻影A7逼近。

蛇蝎美人心中无比惊讶,杨海他们当然是惊讶更甚,因为他们都和VIVA一样从来没有见过使用妖兽02的高手,可是今天却偏偏就在随便一家游戏会馆看到了这么一个。

一开始杨海他们对于“不久之后你也会知道我的”这种说法根本就没有放在心上,这个时候却都已经惊讶得不行了。

因为他们看到,在VIVA的不断压迫之下,蝎子一步一步地匍匐前进,竟然在逐渐拉近和幻影的距离!

杨海还以为自己看错了,但是在仔细观察了一下之后,杨海却发现了妖兽02没有被弹雨压制的秘密。

秘密在蝎子的尾巴上面!

虽然并不擅长打妖兽02,但是杨海对于机型的具体知识还是非常熟悉的。妖兽02的外形是一只蝎子,这种机型完全是匍匐在地上的,重心非常非常非常低,因此妖兽02的抗冲击能力极强,但是与一般的机甲将平衡引擎放在中心上面不同的是,妖兽02的平衡引擎是设计在尾巴上面的。

说实话这是一个非常不人性化的设计,却非常符合蝎子的生理学,这也是妖兽系列所贯彻的设计原则——以兽为本。妖兽系列的机甲并不是幻想类机甲,他们在现实中是存在的,现在联邦科学院正在做修改动物基因,让他们拥有高级智慧的试验,妖兽02原本就是设计出来给特殊的蝎子来使用的。虽然这项实验的进展非常不尽如人意,但是妖兽02因为其设计非常精髓而被吸纳到了TFWAR的原型机当中。

而之所以蛇蝎美人能够在VIVA的弹雨当中穿行,也是因为这条尾巴的原因。

她在不断前进的过程中,非常精密地操纵着妖兽02的尾巴。目测这个蛇蝎美女的操作水平和VIVA差不多,但是因为只需要操作尾巴来调节平衡,所以其实妖兽02在小范围挪移躲避子弹的走位上面其实占尽了操作上的便宜。尾巴的微小晃动会让妖兽02在前冲的过程中发生非常突然的挪移,而几乎是贴着地面的重心又保证了这种快速变相不会导致机甲失去平衡。

这种操作简直是完美!

杨海在一边看得瞠目结舌,以他强悍的想象力都没有想象到妖兽02居然会有这样的特性。

兽型机甲的开发非常不完善,而人的精力又是有限的,杨海并不惊讶有人能够将妖兽02开发到这种程度,真正让他惊讶的是,这个蛇蝎美人很显然是高手高手高高手,光看这一手销魂的蝎子摆尾,杨海都觉得自己不一定能够搞得定这个女孩子——难道说这个世界上高手已经不值钱了?

这是什么节奏,这时要上天的节奏啊!

但是他现在已经

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