夺生命,因此第一时间打掉TANK拉住的变异怪,因为变异怪会不断地会对全团造成暗影新星的大规模AOE伤害,伤害十分可观,多炸几个新星就直接灭了。而另外两个近战DPS(杨海和布雷克),他们的任务就是攻击疯狂跑向胡戈队长的善之魂的龙虾人守卫,否则龙虾人守卫一旦触碰到BOSS就是团灭。这是一个0容错的BOSS——基本上所有世界级副本里面的BOSS都是0容错的。
TANK和DPS的任务稍简单一些,治疗的任务就比较繁杂了。
[灵魂凝视]的存在让治疗奶胡戈的善之魂会越来越吃力,因为奶一次就会降低10%的治疗量。因此换治疗就是必须的了。镇元因为强大的治疗手法,被安排在外面刷全团,其他人全部都去刷BOSS。分成两组,国王和ZD一组,苏若水和熊猫一组,当国王那一组进去的时候,苏若水他们就出来,反之亦然。
[灵魂凝视]这个BUFF可以吸纳[恶毒之魂的诅咒],每一次小怪全部清掉的时候,胡戈的邪恶之魂就会借助小怪的尸体随机诅咒两个人,将他们直接踢出灵魂世界,其实就是秒杀。这个时候就需要身上有[灵魂凝视]的治疗过来,帮忙挡掉[恶毒之魂的诅咒],这样既不会减员,治疗也清理掉了身上的[灵魂凝视],两组治疗就可以相互交换位置了。
这些技能几乎就是整个BOSS战的全部流程了,但问题就在于,随着胡戈的善之魂被治愈,灵魂世界也会渐渐复苏,原本一片灰败的村落会渐渐恢复生机,而与此同时,出现的龙虾人守卫也是越来越强,越来越强了。
到了后面,龙虾人守卫几乎清理不掉,邪恶守卫的攻击力也变得非常高,暗影新星一炸全团1/5的血就没了,外场直接崩盘,只要有一个龙虾人守卫触碰到胡戈的善之魂,BOSS立刻就掉一大截血,战斗时间就被延长了,然后就是各种团灭。
另外一个难以掌控的地方就在于治疗必须要及时出来挡[恶毒之魂的诅咒],可是DPS的发挥是不稳定的,小怪的血量也有变化,有的时候出来的慢,有的时候布雷克打出一个爆击,怪就直接死了,治疗没来得及跑过来挡诅咒,诅咒就直接生效了,再然后就是毫无疑问的团灭。
这个BOSS不仅仅是考验DPS的爆发力,T的走位,同样也在考验着治疗的控蓝手法,五秒回蓝法则真正是一个说起来容易做起来难的事情。还有各种职业对时间轴的掌控,比如说,小怪马上就要死了,这个时候灵魂守卫要放灵魂法则对全团造成10亿伤害了。还是那句话,DPS不小心打了一个爆击,把小怪打死了,这个时候要出恶毒之魂的诅咒,可是治疗明显不能去挡诅咒,因为治疗必须要跑到绿圈当中挡灵魂法则的伤害,那么诅咒就会直接导致团队的减员两人,然后还是团灭。
时间轴可以说是这个副本对于个人能力以外的另外一个要求,因为DPS的不稳定性,想要顺利地控制好所有的时间轴真的是一件很难的事情,尤其是到了后面,怪物血量太高打不掉的时候,比如说没掌控好时间轴,灵魂法则马上就要炸了,大怪还没打掉,这个时候就只能全团躲进绿圈。
可是躲进绿圈有一个致命平静的状态,不能进行攻击,就是说在绿圈里面是不能打邪恶守卫的,那么邪恶守卫的暗影新星就会多炸那么一两次,然后还是蓝线崩溃——血线崩溃——团灭。
布雷克打得满头大汗,频繁的爆击和双倍伤害让他打得非常吃力,布雷克本来就是偏向PVP的攻击类技能,很多技能控制起来非常困难,经常直接就打爆了两个小怪。杨海的伤害控制比布雷克高很多,毕竟是拿匕首的职业,可是同样不轻松,因为他要指挥,这个BOSS要指挥的东西太多了,他恨不得自己多长两张嘴。人每秒