要知道地底侏儒有着天生探矿术+3的种族优势,那可不是开玩笑的,专业技能玩家只能自己加到10点,再往上就只能靠特殊的装备或者种族优势来增加了,不用到后期,游戏中期的时候,优秀的矿石商人可以想象,基本上都是地底侏儒,龙族玩家学探矿相对而言缺少竞争力。当然了,10级的探矿有1点耐力奖励,所以如果从这方面来说,探矿术依然是所有的坦克职业的必修生活技能之一。
“PTZZ10人G团,保二争三,来两个会打的犀利放逐,打好2号分全程G,灰人小白与天然呆自重,来的在月光酒吧换名片报数据M谈。”
关于G团,这个也是杨海不久之前才明白的东西,以前他不玩网络游戏,诺天王也没和他说过。
PTZZ,就是普通难度的死亡沼泽。
G团则是网络游戏中一种古老的制度。
G团的话,理解起来非常简单,但是描述起来却非常复杂。说起G团,就不得不说到装备的分类。
白色和绿装的装备就不用说了,这两种装备是不绑定的。蓝色、紫色和橙色的装备就是通常意义上的高端装备,他们是绑定的。但是这种绑定也有区别,虽然绑定的装备都不能够交易,但是蓝色的装备可能因为被杀而掉落,紫色的装备和橙色的装备却都是灵魂绑定,就算被杀也绝对不会掉落。
但绑定分为两种方式。
一种是“装备后绑定”(就是我们通常所说的BOE),另外一种是“拾取后绑定”。
字面上应该很容易理解,BOE,也就是说,这些装备拿在谁的手里都无所谓,只要我不把它穿在身上,这个装备就可以交易,可以卖钱。而拾取后绑定却不一样,拾取后绑定的装备,只要我把装备从BOSS的尸体里面给摸出来了,这件装备就绑定了,不能够交易。
当然了,一个团队进入副本,搞死BOSS,然后团长摸装备,如果说这件装备是拾取绑定,并不是说这件装备绑定到团长的身上,而是绑定到团队所有成员的身上。队伍里面每一个人都有拿装备的权利,这种权利会持续1个小时30分钟,1个小时30分钟之后,装备在谁的身上,就会绑定给谁。
BOE也就是装备后绑定的装备,可以直接用游戏币来购买;但是大部分强力的装备都是拾取后绑定的,于是G团就应运而生了。
通常是由一个名声很大,大家都信得过的人担任团长,然后团长组齐10个人,大家进入副本,打BOSS。
过掉BOSS之后,大家一起来分战利品。比如说出了一个加物理伤害和攻击速度的戒指,队伍里面的所有物理DPS肯定都想要,G团的话就是这样。现场拍卖这个戒指,谁出的价格高谁获得。
所有的装备都是这样的,想要的队员相互竞价,价高者得,团长把装备给他们,他们把金币给团长,副本打完了之后,这些金币10个人一起分掉,有的人得了金币,有的人得了装备,大家都出了力气,公平又公正。
刚才那个人在黑翼城的城市通讯板里面喊的就是G团。
至于保二争三,就是说保证打过前2号,第3号努力争取,能过则过,不能过那也没办法。第4号的话,基本上就不去想了。
普通难度的死亡沼泽肯定比起英雄难度来相差甚远,一个G团喊保二争三,其实也不能算是吹牛,不过就现阶段而言,哪怕是普通难度的死亡沼泽,敢说保二争洒满,那肯定也是对自己相当有自信的副本指挥。
反正杨海觉得,他完全没有心情带着一群路人去打死亡沼泽,就算是普通难度的也不行。
(我只有那么几次带G团的经历,而且大部分是组完G团之后,发