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真·第三十章 大事与卡牌(2 / 3)

一个回合变成0】

【连锁·唯一:本卡以及召唤角色无法被任何手段复制,控制,重置,复活,回收手牌。】

【——渴求力量吗?磨砺自己的心吧,人所渴求所有的一切,都蕴藏在其中。】

笼罩在面纱之后的女子站立在海边,凝视面前平静的大海,而远方则是汹涌而来的海啸。

【不朽神力(中立法术卡)】

【18费】

【持有此法术卡时,每召唤一次生物,将一只生物送入墓地或除外,都会为此法术卡充能一次】

【每充能一次,都会降低本卡一点费用】

【对英雄使用时,你的英雄获得‘免疫’状态,你的英雄获得10点攻击,10点护甲,恢复10点生命】

【对召唤生物使用时,你的生物获得‘免疫状态’,获得10点攻击,10点生命,获得圣盾风怒状态】

【对场地卡使用时,场地卡获得‘无法被选择’‘无法被效果破坏’‘场地卡效果翻倍’等状态】

【倘若此卡被弃置,跳过当前回合,全场生物全部消灭,从本游戏中除外】

【——是战斗的时候了。】

一个比星辰还要庞大的钢铁巨神面对占据整个牌面的黑暗混沌,他的身侧是八道已经破碎的神力光辉。

【负星者(中立场地卡)】

【5费】

【将你的场地变化为‘牧星之群’】

【牧星之群:每抽一张卡,你获得2点护甲,并召唤一只0/1/1的虚空巨兽衍生物】

【——游荡于群星之间,背负世界前进的巨兽,以及驾驭它前行,走向命定之彼方的牧者。】

黑暗的虚空中,巨大无比,背负着星辰世界前行的蟹形虚空巨兽,它正朝着远方明亮的星河飞去。

……

除却这几张中立阵营的卡牌外,各个职业都获得了各自的场地卡与英雄卡,妖精卡牌的受众,也因为‘魔网线上模式’的出现而越来越多。

当然,这些有关于魔网和精神终端的大新闻,和常年需要前往异世界探索的异界探索队们毫无关系。

随着超凡强者对异世界的好奇心越来越重,实际动手前去探索的人也越来越多,整个万界祭祀场周边都已经被一座座分属于不同阵营的小城市包围,可以说,绝大部分原本的探索者,冒险家和佣兵,以及企图在异世界开疆扩土的野心家,小贵族,整个迈克罗夫世界百分之九十的游荡超凡者以及不安定因素,全部都汇聚在了这个半位面中。

自然,他们的探索不可能是随心所欲,而是要配合官方的异界探索队进行联合调查,但即便如此,找到一个优质资源世界的奖励还是令这些冒险者心怀期待,而且表现优异的业余探索队将会得到官方发放的‘自由勘探令’,持有这个令牌,便能对万界祭祀场统御意志申请自由勘探,倘若这样一支自由探索队找到了一个丰富的资源世界,那么单单是官方分红就能让他们一夜之间成为大富翁。

这是属于开拓与冒险的新时代,比起在狭隘的大陆上,因为几个魔晶矿和无所谓的土地而打生打死,不如将生命与命运交付于辽阔无边的虚空以及未来,面对浩瀚的世界之海,人们的血液早已沸腾——或许是为了金币,或许是为了荣誉,或许仅仅是为了刺激与好奇心,总而言之,冒险者永远不会止步,即便是死亡也不能阻拦他们的前进。

对此,满面苍白的菁英小队成员们有话要说。

金属龙神,万钢之龙留下的众多特殊矿脉世界坐标之一,第一十三号超大型富魔能矿脉世界,暂命名‘超导魔银世界’。

阴云乱舞,雷霆漫天。

超导魔银是一种极其特殊的魔法矿物,它一般诞生于世界诞生

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