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第二章,天天的愉悦美学(3 / 3)

个肆无忌惮且随心所欲并有原则底线(游戏规矩)的人。

是相当矛盾混乱的人。

具体来说,驱使天天活动的动力,就是只要有趣就好,目的,也只是单纯的感觉到有趣就好。

变强什么的,只是附带的东西,而让天天能感觉到有趣的除了研究与改造,就是探索未知了。

换一句名言的话,应该就能秒懂。

那就是...

感受愉悦吧。

而且,自己去杀死自己,实在是一件很有意思的事情。

虽然天天不愿意承认。

此次突然改变主意回村子,目的只有一个,刷声望。

也是时候杨个名,立个万了。

没名头的话,怎么让人知道自己是一个强大的忍者?

这对后续的计划不利。

端了大蛇丸的老窝,揍了他的小弟,就是再揍他一顿,也不是不可以啊。

反正,这个可以有。

PS:看在我幸苦码字的份上,甩我俩张推荐吧,恩,还差俩章,明天再补。

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