的情况下,这就像一个响亮的巴掌——爱玩不玩,不玩滚。
淦你娘哟,你这只走狗!
愤怒的玩家纷纷在帖子下面留下了谩骂,谩骂占了总评论的一半还多,将这篇帖子的热度瞬间推到攻略区第一的位置,足足领先第二名两千多万个评论!
百晓生自然不会错过这个热度,不过相对于【当时明月】,百晓生的帖子理性多了,而且话语充满了令人舒服的安慰。
《论先行者》
作者:百晓生
大家好,我是文笔稍微比明月烂一点的晓生,感谢诸位大哥大姐的支持...
先行者是什么,大家都知道,远的有指南针雨师、火药徐福、造纸术蔡伦、印刷术毕升,近的有航海家郑和、麦哲伦,它们不管是地理探索还是知识探索,都无愧人族先驱,为人族的文明发展做出了巨大的贡献。
先行者无处不在,大的先行者有科技创新的人才,小的就算一个小物件的发明,一个小现象的发现,都可以算先行者。
天命游戏同样存在先行者的概念,而且游戏在以极大的力度鼓励先行者、开拓者。
比如我们的地图是共享的,有些地方如果没有任何玩家去过,那就是一片模糊的。如果有任何玩家去过,那么这块地图就会同步更新。而第一个去新地图的人,往往能在新地图发现好东西,花费一点的功夫就能拿到的好东西。
再比如野怪,我们知道野怪的爆率大概在千分之一到万分之一左右,甚至更低,但是前一百只的爆率往往极大,一般在十分之一到百分之一左右。
游戏在鼓励开拓者,先行者占据了先行优势,只要不出错,很容易就滚起了雪球。
只是慢了一步的我们就没有任何办法了吗,只能看着别人装比显圣吗?不,并非如此。游戏并不是没有平衡设定,只是我们太弱,很多人都没有接触到而已。
比如晓生的朋友杨二爷是练气士,他得到了一境就能练气的基础练气术。自从飞天玩家出来之后,二爷不升级了,一心练气。
不过随着短时间内练气次数增多,练气效率越来越低,好像灵气可是排斥身体了一样。第一次能练出一缕真气,第二次第三次合起来都不一定能练出一缕真气。
二爷有意测试极限,便不断强练,谁知在修炼第六次的时候,体内的灵气变成了真实的怪物,从体内开始破坏。呜呼哀哉,可怜二爷风华正茂,面对豺狼虎豹又能死里逃生,没想到居然走火入魔,把自己练死了,实在是可惜。
咳咳,抛开二爷惨死不说,这个游戏确实是存在平衡性的,可惜没能找到那个先行玩家,否则我们一定可以知道更多。
总之,玩家朋友别怕,这个游戏崩不了。另外,很多玩家其实是体验来的,放平了心态,谁强谁弱根本影响不到...
片尾鸣谢:感谢【灌江口】、【月宫】、【七杀府】、【北冕长城】和诸位朋友提供的珍贵素材
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相比【当时明月】,百晓生的帖子干货更多。奈何人脾气好,骂的人少,结果热度少了近四分之一,不过也登上了热度第二的帖子。
两个帖子下去,各国风动不说,论坛将起没起的节奏一下就被打断了。
苏筱筱很失望!
“哇靠,当时明月和百晓生真是多事,我还想炸死那些人了,结果这就停了!我的热度还没满三天呢,啊啊啊~”
苏筱筱气得坐都坐不住了,站起身走来走去。
苏娅男不乐意了,“坐下说话,晃的我眼睛疼。”
“呜呜呜,人家难得上榜,这些人太过分了!”苏筱筱一把坐下,哭丧着脸。
是我想多了。
徐狗剩有些失望。