的宣发费用定在1600万美金左右!”
话音落下。
一时间让众人都不由得为之震动!
这可是相当于足足把一亿左右的人民币直接投入进去!
顾小萍都忍不住的下意识的算起来,一千二百万美金够她吃多少年的了!
叶昭神色平静。
他所支付的金额其实不算太过高昂。
一般主流游戏的宣发成本都会高过研发成本。
尤其是像《血源诅咒》这样的3A级作品。
以前世的《巫师3》为例,开发成本3500万美元,初期宣发成本3200万美元,全生命周期的宣发成本大概是5000-6000万美元。
估摸着花在巫师三身上的费用都要接近一亿美金了。
所以叶昭投入的其实并不算多。
范云海倒是神色沉稳。
“嗯,算是一个合适的数字。”
“国内的宣发可以少一些,但终究还是要做的。”
“大部分可以放在国外进行宣发,这样可以让更多人知晓血源诅咒。”
“同时不同语言的官方网站要同步上线。”
“包括官方图鉴里面的资料。”
叶昭闻言也是赞同点了点头。
范大将军可以想到他原先计划之中的缺陷自然再好不过。
“行,范云海这件事就交给你和伯子玉去做吧。”
“和那些媒体网站的谈判,我不可能都一一亲自进行。”
“除此之外。”
“倒是还有最后一件事进行说明。”
叶昭大手一挥将这件事交给范云海,这也正是锻炼对方的好机会。
随后便是继续看向几人。
他忽然沉声说道。
“在制作完血源诅咒后,我们工作室肯定要进行招人,不然只会留下舆论把柄。”
“上次黑客攻击后我们用封闭式开发堵住了舆论。”
“但是等到游戏发售后,肯定是没办法继续用封闭式开发来解释。”
“而且我们也不可能每款游戏都封闭开发。”
这番话说完。
面前的几人亦是赞同的点了点头。
这么长时间的封闭式开发,不可能一直进行下去的。
就算他们可以撑住,但普通员工也不行。
叶昭继续说道。
“但是外界现在对我们工作室的舆论环境不错。”
“所以在招收人这方面,我的看法是先直接分成两部分。”
“首先是我们的核心工作室依然是曙光,人数暂时维持在不超过三十人便足够。”
“至于招收进来的新人,虽然也是曙光工作室成员,但是不算核心。”
“每个人负责的都有对应的项目接口。”
“这样就算是会出现什么意外,对于我们的损失来说也不算太大。”
“不知你们几人意见如何?”
叶昭清楚。
虽然现在看起来曙光工作室风风火火。
但是体量和那些真正的大公司比起来简直是不值一提。
毕竟他们说到底只是一家游戏工作室。
在推出独属于自己的联机游戏以及体感仓之前、
还是需要隐忍的。