第32章 不可能吧(2 / 3)

为奇呢。面对类似状况怎么因应会比较好?」

「首先还是要确实记住连段的时机。只要能够做到这一点,碰上可能会太早发动技能的时候就可以立即察觉。这时可以考虑把横扫斩改成『横、横扫斩!』之类的,像这样延缓喊出技能的时机。」

发动技能时的宣告,就算在前面或后面加上其他字词也依然能够正常发动。

利用这个技巧来微微延后发动时机,可说是损失最小的补救手段。

没有实际说出口的咏唱自然又另当别论,不过对连段型英雄来说,目前靠这个方法就很够了。

「……相当困难呢。我没有确实成功的把握。」

「这就需要练习了。还有,冷静地重新开始累积连段攻击次数也是个办法。虽然跟延后发动时机相比会浪费比较多的时间,不过至少还是比刚才那样白白浪费掉贵重的范围攻击技能要来得好。」

我们就在这类话题中开始往回走。

狩猎时最危险的,其实是魔力跟集中力都已经有相当程度消耗的回程。

回家的路上依然得要步步为营。

「活着回到这里了呢……」

「是啊。虽然选择的策略比较保守,依旧获得了不错的成果。」

当太阳开始微微偏西时,我们平安地走出死亡森林,慢慢返回提赛亚。

今天的战斗看起来像是冒着风险,其实过程一直相当慎重。

我巧妙调整前进步调,除了绝对避免同时面对两个以上的群体之外,对于万一蜜莉亚连段失败就可能应付不来的群体,我也采取「先拉出其中一部分,逐一狩猎」的方式。

「成果与其说不错,不如说非常惊人呢……总共打倒了多少头?」

「七十三。」

「在死亡森林杀了七十三头!?不知不觉间杀了这么多!?」

「几乎都是蜜莉亚妳解决的吧?」

如果她到现在为止都没跟比较像样的肉盾组过队,而且还在别说是技能连段,就连进阶技能都没用过的状况下战斗,不会感受到其实已经打倒了这么多的敌人,其实也是可以理解的。

毕竟相较于运用技能连段打倒七十只怪物,只靠基本技能杀十只怪物要更加辛苦得多。

「不过碰上的全都是血腥虎倒是让我有点在意。死亡森林是只会出现这种怪物的地方吗?」

「这件事其实也让我有些在意呢。我所知道的死亡森林,应该有着更多不同种类的怪物。本来还以为是顾虑我刚学会新技能,你才特地只拉来比较容易打倒的敌人……不是这样的吗?」

「我就只是看到有怪物处于应该打得倒的位置时就用挑衅把对方拉过来而已喔。虽然还是有发现过其他种类的怪物,不过都在挑衅魔法的射程之外。」

「想不通呢……因为我们是首先选择悬崖旁边路线的人,或许是这条路线上没有其他怪物吧?」

我们边聊着这类话题边朝冒险者公会走去。

「杀了这么多怪物的话,或许在特别室进行报告会比较好呢。」

「特别室?」

「一般情况下,怪物的收购是在公会柜台窗口进行,不过队伍中有B级以上冒险者的时候,可以要求在特别室收购。要是让周围无关者知道例如公会究竟收购了什么之类的情报,可能会害双方都蒙受损失。」

原来如此。

也就是说可以在不让旁人得知的情况下卖出素材啰。

这个制度倒是相当令人高兴。虽然我的阶级还无法利用特别室,既然拜蜜莉亚之赐而能够使用,那就怀着感激利用吧。

想着这种事的我跟在蜜莉亚后面走进公会。

「喔喔!他们回来了!」

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