一次什么没有给出任何美食,只是单纯的观察来来往往的行人身上缠绕的黑色丝线。
大部分的NPC周身干干净净,没有被黑色丝线缠绕,少数的NPC被少数几根黑色丝线包围。
还有极少数的NPC被数量众多的黑色丝线缠绕,像是一个茧般包裹起来,偶尔会作出挣扎的动作。
但这类NPC不好找,他们大部分不会出现在大街上,需要江淮落进到一个又一个的建筑里找。
江淮落猜测他们才是需要美食的NPC,于是将美食都给了他们,但没有旁白提示他NPC需要的食物属性,江淮落只能一边乱给一边记下这次的搭配。
游戏结束。
【获得五份完美评价(5/5)
完美治愈十五位NPC(2/15)】
【是否进入下一关卡】
“果然。”江淮落了然,“被大量黑色丝线缠绕垫NPC才是游戏需要治愈的NPC。”
找到了破关的思路,但问题也接憧而来。
首先,没有新手指导,NPC头上也没有标注需要的食物属性,需要江淮落一点一点的试出每一个NPC需要的食物属性。
其次,在这个所有NPC都是偷懒般复制粘贴,没有任何区别,每一个房子也长得一样的游戏里,找到特定的NPC无异于大海捞针。
而且游戏的地图很大,不止一个城市,只要江淮落想他可以在携带的美食消耗完前去到任何其他的城市。
只是NPC和房屋甚至街道的设计是一模一样的,唯一不同的是地图上的标注。
【一号城市】
【二号城市】
【三号城市】
......
简单粗暴的取名。
探索过的城市会被点亮,没有探索过的则是灰色,地图点亮了两个城市。
一个是景初所在的二号城市,另一个是上一关卡的八号城市。
景初可以倒回八号城市,但需要走很久,很久。
江淮落试着从二号城市走到八号城市,花费了他将近两个小时。
操控着景初强行闯进NPC家里,翻箱倒柜的找有没有被藏起来的NPC,但找来找去也没有被大量黑色丝线缠绕的NPC,只有数量不上不下的。
就算给不断读档给他们投喂不同的食物,结算界面中进度也没有前进。
“打通的城市不会再有需要治愈的NPC,那开放的意义在哪里?”
再次读档的江淮落操控着景初来到门口,按下开门键,看着画面中的景初扭了半圈的门把手,推开门走出。
江淮落双眼微眯:“半圈......”
他打了多年游戏练就的直觉让他重新读档,然后站在门前摁了两次开门键。
画面里的景初扭动门把手一整圈,随后跳出一个界面。
【请选择想去的城市】
【新城市】
【八号城市(第一关卡)】
江淮落:“......”
可以选择降落地点这么重要的事情为什么新手指导的时候不说!
他觉得之前跑了两小时去到八号城市的自己像个傻子。
“到底谁设计的破游戏,出来给你一个爱的贴贴!”