第13章 大团圆(3 / 5)

什么大会,全员直接登陆蜜莉忒斯号生态区,主要目的是见见面面,附带举行个晚茶、宵夜小烧烤聚会。

未来时代,人们聚会,也不只有吃吃喝喝聊天唱歌什么的,可以进行的社交活动太多太多了,只要人能聚居到一起,银河网络、虚拟社区提供的服务,从星际购物到异世界旅行,想要什么就有什么,根本不会冷场无聊。

无论是十人的聚会还是万人集会,都有全员都能参与的项目提供选择,没有人会无聊。

先不提茉维依这帮指挥阶层的对话场景。

现在738名亚人兵少女团员,就在进行一次无人员上限的虚拟实境桌游,《薇薇安的灾难》跟《薇薇安的大危机》威力加强版。

这是缪葛丽华推荐给亚人兵少女们,用来适应现代社会的“教材”之一。

玩家们抽各种稀奇古怪的牌,来帮助少女薇薇安避免各种“社死”场面,是一款十分轻松搞笑的桌游,但对于没有接触过现代社会的人来说,配合网络跟人类知识库的“参考答案”,有十分强的社会教学意义。

其实还有很多社会学习教材,但由于《薇薇安》系列桌游是指挥官阶层经常玩的,以前白玲玲更是经常随机抓她们的人一起做游戏,所有在少女团员们中,《薇薇安》渐渐就有一种“神圣”“官方”地位,不是其它同类寓教于乐产品所能相提并论的。

现在,在场全体少女团员们再次重逢,全员都到齐了,她们就想到要比较一下,又是分别,又是持续任务的这一年时间里,都有谁有些什么长进,用来综合评判情商实力,手段……

738人参与的《薇薇安》依然是那套游戏规则,首先每个少女,从威力加强版的各种牌库里,抽取三张“道具”牌,三张“行动”牌,然后NPC薇薇安开始行动,投掷骰子在棋盘上移动。

棋盘上的格子,是地点、特殊时间、特殊事件等这类背景环境,薇薇安移动完后,抽取“事件”牌。玩家就需要打出自己手头上的“道具”、“行动”,根据“环境”,来帮薇薇安解决“事件”。

“事件”是否解决,是所有参与游戏的玩家进行投票,过半表示“解决”那就是解决了,如果玩家之间存在巨大分歧,可以通过网络、人类知识库手段进行客观处理——只不过这样就失去游戏娱乐性了,变成了生硬机械的比赛。

如今738个玩家,自然无法围着一张棋盘,大家说说道道投骰子打牌了,而是所有人视网膜都投影个虚拟实境城市,原本只是一枚棋子的NPC“薇薇安”,如今变成了一个生活在城市里的“真人”美少女。玩家们自行分组,十来人一队,多人团队合作,来完成扩大化、复杂化了的事件……

现实里,直径2公里的生态区,少女团员们吵吵闹闹,计算机中心区精灵镜湖、罗马神殿群居住区、公园花园广场区、工业区,到处都有少女团员,遍地都是。

她们一队人聚在一块,一边做着采集、烧烤、纳米制造,一边商量着到自己轮次时,各种可能发生事件的对策,热火朝天……

神殿宫殿所在山丘的居住区,食堂会议用途的巴西利卡所在山头,现在被开放作为食品、饮料供

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