技能【火焰打击】获得!
通用技能【基础法力操纵】升级!
[基本法力操纵-lvl。1]->[基本法力操纵-lvl.2]!
经验是通过提升通用技能来奖励的!
我获得了两个技能并升级了?那太精彩了!虽然我没有从学习第二个中获得任何经验,这很奇怪。
也许是因为我从练级中获得了技能?这可能是学习技能和获得技能之间的区别;所以没有经验可以从后者那里获得。
当我考虑下一步该做什么时,我迅速查看了我的状态中的技能和统计数据。
统计:
[可用统计点数:5]
【活力】:8
【强度】:8
[耐力]:7
[智慧]:12
[敏捷]:15
技能:
[可用技能点数:6]
[基本火咒]-lvl。1
[火力打击]-lvl。1
[未使用的技能槽]x3
对于我的统计数据,我将2点统计点用于[活力],将剩余的3点用于[敏捷],因为我对这场战斗中受到的伤害感到不满。我必须更快,我必须能够承受更多的打击。如果不是——我会死。
我无法像恶魔那样受到打击,我也不打算这样做。但我宁愿不输,因为我无法承受一击。而且我可以暂时推迟提升我的[力量]和[智慧],因为我刚刚获得了这些全新的技能,这些技能将极大地改变我的战斗方式。
我曾经考虑过增加我的【耐力】——我现在完全筋疲力尽,这是我经常在战斗后发现自己的痛苦,但现在我使用了魔法更是如此。但那是我以后可以提出的。我不认为我会因筋疲力尽而死。
至于我的技能点...
技能名称是不言自明的,我只是为自己使用它们。但我不确定技能点有多大的不同。2级【火焰打击】的威力是1级【火焰打击】的两倍吗?而且我以后不就可以得到比【火焰打击】更强大的技能了吗?现在,我只是简单地将我的两个新技能分别提高了1技能点,一旦我对自己的技能了解得更多并且拥有更多技能点,我就会选择保存我的技能点。
心满意足的我从原本心不在焉地凝视着天空沉思的地方往下看,发现自己跳了起来,一双眼睛也在盯着我看。另一个恶魔——在我干预之前就已经输掉了战斗——就站在我面前。而他一动不动。
……我也跟你打吗?