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第453章 启动恒锐制药要约收购,萌芽要搞无序扩张?(4 / 5)

涌,周末的时候,唐毅都专门给张硕打了电话,关心问道:“没事吧?要不要我帮忙?”

“二叔,没事的,我能处理好。”张硕倒是很沉稳。

“那就好!”

唐毅对张硕还是很放心的,张硕说没事,大抵就是真没事。

但也会时刻关注事态发展。

必要的时候,于公于私,唐毅都是要帮一下的。再怎么说,萌芽也是滨海城,是岭南扶持起来的明星企业,还轮不到一些人肆意抹黑。

………

5月19日,星期一。

过去一周,关于萌芽的新闻报道,自然是热点中的热点。

各种说法都有。

就是在这么一种不利的舆情之下,上周五,青鸟互娱还是雷打不动地推出了新游戏,不过不是手游,而是又一款重量级的端游——《堡垒之夜》。

而且开启的是不删档内测。

意味着,继已经火遍全球的《绝地求生》之后,青鸟互娱再次拿出一款非常有诚意,也非常有质量的端游力作。

虽然也是射击类游戏,但跟《绝对求生》又有着不同的定位。

第一点,同为吃鸡游戏,但《堡垒之夜》拥有独特的建造功能。

在《绝地求生》里面,玩家只能借助游戏中的原有地形作战,但是在《堡垒之夜》中就不同了,玩家可以收集材料建造各种建筑物,建造出有利于自己作战的地形,然后取得优势,拓展了游戏的玩法跟乐趣。

除此之外,《堡垒之夜》还有五十人对五十人的超有趣玩法。

加上更为有趣的道具、角色等等,原时空的《堡垒之夜》刚一问世,就抢去了《绝对求生》的不少风头,成为全球范围内,又一款现象级的端游。

毫无疑问。

《堡垒之夜》的问世,固然会对《绝对求生》造成一点影响,但影响更大的,其实是腾达旗下为数不多的几款端游。

势必将进一步压缩腾达在游戏领域的话语权,以及营业收入。

这就不得不提起另外一件事。

据张硕得到的消息,陆建接替二爷,出任腾达首席执行官之后,所谓新官上任三把火,第一把火就烧到了礽鱼主管的互动娱乐事业群。

鉴于腾达游戏营收的不佳,计划对互动娱乐区动刀子。

据说是要裁员10%以上。

虽然最终的裁员方案还没有落地,但也足够让腾达旗下的互动娱乐事业群人心惶惶,据说礽鱼都发了彪,找了二爷理论。

但似乎没什么效果。

说来说去,腾达游戏营收上不去是铁一般的事实,陆建上任之后,率先拿互动娱乐事业群开刀,固然有对礽鱼示威的意味,但理由也是很充分的。

也得到了腾达董事会的支持。

不管怎么说,接下来一段时间,腾达内部怕是要乱上一阵了。

………

浏览完新闻,张硕照例来到隔壁会议室。

周一的例行碰头会,讨论的重点,无疑就是上周持续发酵的舆情。

“董事长,我建议,适时对外披露集团第一季度的财务报表,以此来回应外界对集团资金链的质疑。”蒋悦率先发言。

作为执行副总裁,集团公关也在她的职责范围之内。

“我倒是觉得,可以先缓一缓。”

吕凯却是语出惊人。

“怎么说?”

张硕也非圣贤,被人指责搞资本无序扩张,成为恶龙,也是急于在第一时间澄清,不愿意背负此等恶名。

“我是这么想的。”

吕凯解释说道:“我们都知道,外界对集团资金链的担忧,其实根本就是一种误读。就像蒋总

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