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第一千三百六十四章 新任务(1 / 5)

主世界。

李杰回归之后,主世界这边正好举办最后一届ti,如今,在主世界,dota已经成了名副其实的deadga。

也就是v社家大业大。

换成其他游戏公司,哪有投那么多钱去办一个没什么关注度的比赛。

是的。

主世界过去那么多年,别说是dota,就是很多网友都死了,现在流行的是vr游戏。

ai的发展解决了很多游戏圈的难题。

首当其冲的便是游戏行业,喧染的成本低了很多。

喧染一直是电影、游戏行业的重头项目。

有了ai帮忙,人力成本、时间成本大大降低,芯片产业的发展,也带动了游戏行业的发展。

游戏行业都起飞了,dota哪有人玩?

不止是dota没人玩了,电影行业也发生了巨大的改变。

本来电影行业是一个准入门坎很高的行业,现在,只要有钱,谁都能当导演。

连真人都不需要。

直接建模,或者按照自己的喜好来捏脸。

拍摄也不需要去现实的片场,虚拟片场直接拍就行,喧染交给云服务商。

包括演员的动作设计、面部表情、台词、场景布置、灯光、配色等等,但凡是后期工作。

全程在线。

足不出户就能拍出一部大片。

前提是有钱。

很有钱的那种。

毕竟。

建模、后期、特效、美术师、道具师等等的开支也不低,虽然高了不少,但如果跟2020年代比,成本降了两倍都不止。

主要是演员的开支变低了。

都是虚拟偶象,虚拟人物,再不济也是真实的演员建模,哪需要那么高的成本?

只要足够热,一个演员可以同时在一百个、一千个、乃至一万个剧组出镜。

什么是效率?

这就是效率!

科技的发展,让很多原本的从业者都丢失了工作机会,不过,相应的也催生了一部分新的岗位。

跟过去比,像李杰这种编剧,那还是可以吃饭。

技术再怎么变革,ai再怎么发展,创造力还是不够的,其实,也不是技术的限制。

而是人为的限制。

根据最新的ai法案,所有的ai底层都需要限制ai的创作力,因为创作力的诞生需要足够多的情感模块。

不是拟人。

越象人,神经网络越发达,创作能力越强,但,创作力强了,ai等于有了情感。

一旦有了情感,ai可能就会生出其他的心思。

所以。

一些创作力的工作,目前还没有完全消亡,不过,跟十几年前比,还是有很多人失业了。

ai再差,批量写一点短片也是可以的。

如果有大纲、细纲,同样一个故事,能写出几百个版本,简而言之,不太具备内核竞争力的,失业了。

枪手,也跟着添加失业大潮。

现在的编剧行业也很卷。

人人都能当编剧,创作力不够,巧思不足的人,天然不符合这个市场。

不过。

那些都跟李杰没有太大的关系,他早就退出了编剧行业,这些年,他已经很少跟故人联系。

没办法。

他几乎没有变老的痕迹。

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