后面刚开始期待队长和舰长的恋情,结果队长就牺牲了……
开始变·态了,觉得泽哈特真的好酷的时候,泽哈特一笑就驾鹤西去了……
苍天啊!!大地啊!!监督编剧你们够了!!!为什么我稍微喜欢一点的角色你们都不给留下啊!!!!有意思吗!有意思吗!有意思吗!!!重要的事情要说三遍!
回到作品本身,各种逻辑性问题我也不想多说了,当年看的时候我还是个十二岁的真正小屁孩,但我还是能挑出它各种逻辑上的错误。你在年幼也该知道有坏银该找警察叔叔吧?好吧,国情不同。纯爷们,就是上!其实别的我都能忍,我就是要控诉一下,这种为了感人而发便当的问题。谁都知道让人掉眼泪的悲剧感人,但问题是这个眼泪你不能掐着人让人掉。不停的掉,一直的掉!这样容易坏掉。为了悲剧而悲剧,为了感人就发便当,实在是很没意思的行为。这神一样的逻辑,看多了就不催人尿下了!说实话,整个片子在尤玲死了的时候还可说是神作,但是接下来一连串的喂屎情节你能坚持下来也就麻木了……这个死的人叫什么来着?经常有这种既视感……
确实,战争是很残酷的,今天还鲜活的生命明天就消散在宇宙中。可是这样不能成为随便抛弃角色的理由。比如泽哈特被削的莫名其妙,之前吹到天上去的机体随便就被爆了。太随便了这也!好吧,他是敌人,主角一爆种他就该挂了。但是其实如果编导愿意,阿比斯队长完全可以救回来的,结果就那么轻易的被疑似渲染气氛的看爆炸给放弃了。
而且从故事进行中看,感觉制作组挂掉这些角色根本就是为了平衡人数和简化故事情节顺带让人尿一下,展示战争的残酷性其实并不是发便当的主要目的。你看种命里,基拉和阿斯兰互相削了对方的机友,那个纠结,让人感叹。可是AGE的发便当,发到最后大家都麻木了。
回头我们看看以前的高达作品,看08MS小队感不感人?那是我们在里面看到了真挚而浪漫的情感。口袋里的战争感不感人?那是一段多么令人唏嘘的感情。看逆袭的夏亚感不感人,那是宿命与信念的纠葛。虽然现在看哪个骑兵毛皮重要部位级的渣画质……可能是因为梗用尽了,AGE的感人就是死人,死人,在死人。还不如在来个什么互削机友什么的各种高达梗大合集,反正是致敬向的。
说到底,如果他只有十五集。大概还算是个神作。本来中心思想类似零零剧场版那套碳基靠果聊就可以互相理解。这也挺好的,再用一次也没关系,有没有新意另说。但是这个中心思想不是像零零剧场版那样以一种很理想化的方式进行表达,但是让孙子一边削人棍,一边不停的大喊‘我们要互相理解!!’这样真的带修补?!
理解你妹啊,要是光凭一张嘴就能理解了,怎么你还在那削人棍?!还不如去果聊呢!正所谓开高达的骚年都是男公关,这就是我的总结。高达本来就是用来养成各种口味男公关的工具,最成功的是傻子那,基本剧情就是打着打着就尿到一个壶里去了……哪怕你把正太时期迪希尔给泡了也行啊!根本就没有什么哪的出手的战绩,所以这个公关养成的烂果实在是个不能在差的差评!祖孙三代组团捆绑在一起可能还行。单拿出来太假仙了!这就是唬弄小孩子都唬弄不了啊~!
而且最后所有人去救secondmoon那个桥段也实在是老掉渣的梗了。致敬一脸啊……疑似腰斩的结局,仓促的都没解释所有人的归属,特别是孙子的感情,孙子救下的那孩子,以及VEGAN和联邦的关系等等。没办法,谁让这是一部拍给没有什么逻辑思维的小孩子、但小孩子都不愿意去看的高达作品呢。这不是给我们这些新生的高达粉一个高达剧情就是便当雨的概念了吗?
其实祖孙三