0个将格+10个等级的提升。最早赶到的寒州五个村庄的兵力,都已经全部提升到顶级武将的实力。
而整个绿洲村周边,虽然已经固若金汤,但还是受到了敌军的攻击。毕竟周围的敌军在这个游戏日又一次新增了兵力,可以继续对我军的边境进行进犯了。于是当地居民也得到了战后的将格和等级的提升。当然,跟这边高密度的战争相比,那种提升就少了一些了。但是可以预期,今后这些居民的实力将越来越强悍。再多的兵力打过来,也威胁不到绿洲村了。
最终我在聚集了半个寒州的兵力之后,决定对敌军发动一次大规模的攻击了。选择的攻击方向,正是敌军损失最为惨重的一个方向。这个方向的武装居民虽然不能前出作战,但数量也应该非常多。但我带来的都是精通山地作战的寒州军。兵种虽然没有了,装备也没有了,但使用各种器械的能力还在。望远镜等物品已经经过了少量制作,现在可以分配到各路大军中使用。但这些还在其次,最关键还是要破对方的密集防守。
而破密集防守的办法,自然还是以稀疏的冲锋阵型为最佳。给冲锋的阵型留够足够的闪避余地,这样在对方不破防的攻击之下,只要躲过大量的抛射,我军就能够不断向前推进而无损伤。我带着一个副帅部的牛人冲在最前面,这些人都是以一个副帅部的兵力抛射多次才能挂掉的人。而大批的后续兵力,则跟在这些冲在最前面的方阵向前突进。
对于我军的战法,敌军基本上束手无策。因为在我军兵力冲出挨打区之前,他们不可能利用集火抛射搞定我军任何兵力。更何况一开始他们没有心理准备,根本就没有使用集火抛射,反而用无差别抛射来进行不痛不痒的攻击。这让他们贻误了最早的战机。接下来,由于我军的移动速度更快,他们就再也没有进入过安全区,一直在我军先头部队的追击之中。别说定点射击,就连停下来抛射,都有可能被我军衔尾追上。
最终的结果是戏剧性的,我军居然在半路就追上了敌军派出来袭扰的这一批前出兵力。这个剧情中我第一次没有斩尽杀绝,而是将这批敌军全部活捉。