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第1478章 剿匪进行时(2 / 4)

军拼个两败俱伤,他们就可以上来收拾残局了。但前提是山贼阵营剩下的兵力不够防守他们。要打到这个条件,是非常高难的。

既然如此,我也就放心地把玩家兵力派上去了。我自己首先就要做出表率,把自己麾下没有军衔的私兵、原始部属和家将的私兵都派了上去。其他玩家也有样学样,同样派出了这些兵力。其中,家将的私兵占了私属兵力总兵力的一大半,最不值钱。转眼间,浩浩荡荡三个参帅部的兵力已经集结完成。我军不是倭寇,所以也不会自杀式冲锋,只是按照正规的战法,在尽量保证安全的情况下,逐渐向敌军靠近。尽管在冲锋的路上倒下了一个参帅部的兵力,但两个参帅部还是冲了上去。接下来我军的主力也冲了上去,开始跟敌军肉搏。

最终在对方的兵力损失90%的时候,山贼阵营的玩家全部选择了退出战场。而整个山贼阵营,也由此在我军的强攻之下覆灭。严白虎照例被张保仔亲自捉住,校尉被波比手下抓了,其他山贼在混战中也不知道到底被谁抓了,就连十四妹等牛人,也只有砧板鱼肉抓住了一个彪长,其他人能够抓到部长就烧高香了,毕竟人太多了。

但无论如何,这一战我军还是顺利取得了胜利。我的将格提升到参帅五格,其他兵力也各有提升。朝廷军职方面,则照例提升到长沙郡的彪长,正式做了孙家以下的第一人。而这都是因为张保仔抓了严白虎的关系。严白虎的军功让我的军衔提升到裨将,只因为整个长沙的正规军只有一个彪,所以才没有提升到校尉。至于孙坚,自然还是做了长沙太守。

【大汉大战区】。经过一个游戏日的行军,主要的时间都花在了路上,余下的时间,根本就不够打npc战,基本上玩家遭遇战搞定,这个游戏日也就过去了。

此战倭寇阵营的750万玩家中,有350万跟我军对上,其余则全部对掐。最终双方对阵的战斗中,倭寇损失了280万玩家,加上200万对掐损耗,只剩下270万玩家。我军一亿玩家势力对掐后剩下5000多万玩家势力,加上280万对阵获胜的兵力,现在的玩家数依然在5300万以上,就快接近倭寇玩家势力数的20倍了。而我军玩家的幸存者,则跟从前一样,还在十亿以上。也就是每个玩家势力麾下,都至少有20个本阵营玩家存在。我在这一战又得到85000居民,总的居民数增长到187000人。玩家遭遇战后,npc战刚刚完成战略部署,这个游戏日就过去了。

【超现实追随战剧情】。这个游戏日的头牌战争同样爆发在罗马战区。照例我带着泛中国区玩家18亿参加了使徒阵营,跟随我们参加这个阵营的列国玩家又有五亿,共计23亿人。帝国阵营则在黑龙的带领下,一共27亿人。首先的玩家遭遇战,还是双方玩家对掐,有四亿帝国阵营的玩家跟准玩家作战。而我的对手,照例还是白龙。而结果自然又是白龙给我送来了麾下1800武装居民升到10级,外加白龙的全部私属兵力和居民被我接收。而在双方对阵的23亿个战场,我军取胜15亿个战场,只有八亿个战场被帝国阵营取胜。现在我军剩下15亿玩家,而帝国阵营剩下12亿玩家。

npc战,只剩下12亿玩家的帝国阵营,在玩家首领黑龙的带领下,这一次选择了旁观战场。黑龙这一手还是从以前的战争中选择的惯用战法。12亿玩家的主要任务,就是阻挠我军劝降。只要见不着对方的主帅,就实现不了劝降的目的。而双方都是玩家大规模作战,少数牛人影响不了战局。运气好的话,黑龙还可以以少胜多。但使徒阵营被淘汰的八亿人,基本上都是拖后腿的。其中四亿为泛中国区以外的玩家,三亿为澳洲咆哮玩家,只有一亿是中国玩家。所以现在剩下的使徒阵营玩家,完全都是精锐。我的战法是中国9亿玩家打头,澳洲咆哮五

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