0万左右,想要单枪匹马冲过去活捉,最终被集火抛射搞定的可能性非常大。但如果不活捉,仗就好打多了。反正下一战双方都要增加人手,这一战活捉的敌军也没有多少意义,所以我最终也就选择不活捉。
有了这个选择之后,战争就好打多了。倭寇一如既往地选择了自杀式的冲锋。而我军也乐得继续进行抛射攻击。这种无差别抛射的攻击虽然比点射要慢一些,但比集火抛射要快多了。毕竟我军都是实力强过对方,抛射之后的效果非常好。同时等级高也决定了速度快。只要敌军过了挨打区,我军的位置不再安全,就集体利用速度的优势后撤。只要不跟对方近战,我军就可以无损杀敌。最终除了对方玩家带领的一个彪兵力之外,敌军其他npc兵力都被我军搞定。
不过真正的战争现在才开始。黑龙由此接过了倭寇的指挥权,倭寇阵营不再莽撞蛮干,依托着地形的掩护,慢慢向前推进。这个剧情双方玩家在玩家遭遇战中的实力是一样的,但npc战中近战的双倍攻击的加成却出现了。只要对方将战线推进到近战,战斗力方面将大为提升。
对此我也比较乐观其成。反正对方现在是拿自己的私属兵力来消耗,而对方虽然借着地形的掩护,攻击方面的劣势还是很大的。我军依旧可以利用远程抛射来攻击。而对方既然要推进,就不会老是在地形的掩护下,每一次在开阔地上都会受到我军的抛射照顾,也会损失一定的人手。不过现在的损失比此前就少多了。由于双方的npc战力只有一个营,所以我军只有七道防线的纵深。黑龙在连续七道防线的进逼中,也只是损失了一半的兵力而已,最终还是有三个彪的兵力投入了近战。当然,这三个彪的兵力也只是私属兵力和npc兵力而已,玩家本人都在后方的安全地带,随时等着撤退。
三个彪的兵力,其中npc兵力在此前已经在掩护玩家私属兵力中基本上损失殆尽,只剩下一些军官而已。私属兵力本身的将格就比普通倭寇要高,现在跟npc军官一起,对我军的前线形成了一定的威胁。在这种大规模的遭遇战中,近战中我军虽然有名武将达到一个营,但这一个营的有名武将却大多都是踏入有名武将的门槛而已,虽然等级上有些优势,但在近战战斗力方面未必赶得上对方的几百个乡勇。但我军胜在人多,只要是有名武将,就不会被对方秒杀。对方的高端兵力虽然多,也不过就是数百个乡勇比较牛而已,我军也有数百个乡勇,躲在其他有名武将身后放箭砸魔法用五行攻击,甚至使用精神攻击,都是一个选择。而除了这数百个乡勇之外,还有各数百个大将一格、副将一格、偏将一格、裨将一格、参将一格的私属兵力,一样可以参与围攻。剩下的敌军,就完全不在话下了。
更加重要的是,现在敌军既然发动了近战,就没有抛射的威胁,我军的12大牛人都可以上前线去了。我目前普旷四格14级的等级,根本就不是对方的那些乡勇能够撼动的。其他11大牛人的实力也在这些乡勇之上。有我这个统领亲自冲锋,身后还有五个校尉六个彪长,我军的士气非常高。而我军的兵力足够,也不需要跟对方死掐,所以我在前线摆下了大阵,每一个放进阵中的敌军都要遭遇四面的围攻。12大牛人亲自上阵,各自在周围兵力配合下不断活捉敌军。那些冲在最前面的扭摆乡勇也被捉住得最快。接下来按照敌军的实力从高到低,不断有敌军被捉。打到后面敌军的冲击完全就对我军不能形成威胁了。最终我一人就活捉了300个乡勇,我的私属兵力也活捉了800名敌军私属兵力。之所以我活捉的乡勇特别多,就是因为我的实力更高,活捉经验也更加丰富。在这种战争中,一点点的实力优势也是优势,其他人辛辛苦苦只能活捉几十个的战斗,我一个人活捉300人完全不在话下。至于其他敌军私属兵力,已经不需要我亲自出手了