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第1454章 抢夺玩家领(2 / 3)

个玩家没有想到的是,辛辛苦苦行军十分钟之后,却碰到了一块铁板。伴随着我通过抛射搞定对方第一个居民之后,很快又是两个居民挂掉。接下来没有等到对方反应过来,206个10级以上的兵力已经向敌人猛冲过去。我吃了两个将格一个等级之后,现在已经是普将2格11级,因为将格优先加体质的关系,现在已经血条上万,就算对方集火抛射,恐怕也得九轮以上才能搞定我,这还是没有算闪避、回血、移动等因素的情况下。至于我军其他兵力,带入的私属兵力稍逊,血量只有5000,但同样连集火抛射都不怕,至于招来的私属兵力和居民,更是至少普将一格,血条上8000,跟我一样牛。那些普将六格以上的牛人,血条就高达12000以上,更是比我还牛了。

事实上,这六个玩家根本就没有想到我在这种情况下还会发动自杀性的反冲锋。在他们诧异的目光中,甚至都没有象征性地抛射几下,直接就做出了迎战的架势。而我军在我的嘱咐之下,并不杀伤敌人,将活捉进行到底。在对方徒劳的迎战面前,仅仅六个回合,就全部做了我的俘虏。六个玩家领到手,居民总数暴增到12000以上。而幸运被我活捉的六个玩家,第一时间就开开心心地选择了归降。在这种情况下,没有被杀已经可以谢天谢地了。归降还有机会继续玩下去,挂掉就完全没有了机会。

既然作为玩家领的领主的玩家都归降了,跟在他们身后的1215个私属兵力和居民当然也不在话下。既然活了下来,跟谁混不是混呢。于是我的兵力也在短短半分钟的时间里膨胀到1421人。其中我的私属兵力人人都活捉敌军五人以上,没有悬念全部成了健儿衔。战斗间隙,又可以将私属兵力扩编了。原始部属、家将、私兵都增加了42人,共计126人,家将的私兵则增加了120人,共计新增246人,正式编制达到了262人。这个剧情因为玩家领没有有名武将,所以家将的限制也放宽了,只需要有将格就可以做家将,也就是我现在麾下1421人,原则上都是可以做家将的。当然,私兵和原始部属更加不在话下。

迅速整编完成,又配备了装备之后,我也将目光对准下一个战场了。现在整场战争还没有结束,所以其他提升暂时还没有。必须在其他玩家把等级提升起来之前,迅速扩大自己的战力,让自己能够获取更多胜利,拿到更多好处。

而这六个玩家领一搞定,我的周围又是一大片本阵营玩家领。在地图上找了一个敌人更多的战场,立刻行军过去。一分钟之后,看到了敌人的身影。原来是10个海盗阵营的玩家领在攻击一个中立阵营的玩家领。双方激战正酣,中立阵营那个玩家领已经被打得只剩下一半战力,还在勉力支撑。而这时候我老实不客气,先从背后搞定了对方13个居民,把我麾下的居民和其他玩家的兵力全部提升到10级。接下来,1475人的大军一拥而上,将活捉进行到底。这一次只两个回合,就将包括10个海盗阵营玩家和一个中立阵营玩家在内的11个玩家全部活捉,双方的兵力都有损耗,但还是得到了1732人的兵力。而最为重要的是,我的居民数已经增长到34000人。在其他剧情,这是一个可以升级为小领的居民数。只不知这个剧情如何。

这一战所有的私属兵力虽然只活捉了两个人,但加上正常军功3点,还是都达到健儿军衔。只不过我麾下现在没有队长,所以能够增加的伍长数也比较有限。共计原始部属、家将、私兵都只新增了六个伍长,所以原始部属、家将、私兵也都新增了66人,家将的私兵新增了54人,共计是252人,私属兵力的正式编制达到了514人,接近一个部的兵力。依旧是快速整编好,然后向下一个战场扑过去。

这一次碰到的战场就比较大了,共计12个海盗阵营玩家和8个中立

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