,而是105个参帅部。因为朝廷派来的援兵还没有归建,这时候是不算数的。即使到时候这个偏帅部归建了,我也可以作为一个特殊的副帅,继续指挥着11个偏帅部的大军。
这时候我本可以将一个偏帅部的海盗和五个裨帅部的倭寇降兵归建,不过我没有这样做。因为这九个裨帅部的兵力,目前是作为额外兵力而存在的。如果我将他们归建的话,也就意味着额外的编制不存在了。我当然不会那么傻。反正以我现在副帅的军职,准玩家兵力已经达到了两个普旷部,既然有的是准玩家兵力,这些额外兵力又不是不算数,我又何必呢。最终104个参帅部+四个牙帅部+三个游帅部+四个曹帅部+四个健帅部+三个路+四个军+四个师+三个营+四个所+四个彪+三个部+四个曲+三个队+四个伍的兵力,全部在准玩家兵力中招满。在一个偏帅部的援军到达之前,总的编制为九个偏帅部,外加三个裨帅部+四个参帅部和以上数目的牙帅部以下独立编制。实际上,这就是两个副帅部的兵力。而且此前在居民中招的兵力,都没有满编,只是招够了普通兵力数量而已,我也在准玩家兵力中补足了名额。至于军官,则主要在原本的一个裨帅部兵力中补足,顺便在倭寇降兵中选择了一定数量的军官进行补足。实际上一个裨帅部的原来的兵力,可以直接全部提升两级军职,已经全部变成军官了。伍长都只能在新征兵力中任命了。
如此一来,我现在在编的兵力已经达到两个副帅部的正式编制兵力外加九个裨帅部的额外编制兵力,如果等到一个偏帅部的兵力归建,总兵力可以达到2.625个副帅部,相当于半个大帅部。而这还不包括两个普旷部的私属兵力。而这也是我选择在会稽休整的最大收获,至少准玩家兵力的数量提升了20倍,战争要下个游戏日才打响,到时候我可就拥有玩家平均实力情况下的两个普旷部的准玩家兵力了。要想提升玩家的生存能力,兵力的数量非常重要。
而这次大征兵,对于倭寇阵营的玩家来说,却是一个大损失。整整一半的居民被我招走。这意味着接下来兵力将会入不敷出。而我们这边,只是曲阿县的玩家同样损失了一半,但其他县的玩家却只损失了5%,相当于拔下了一根汗毛。而被我征来的兵力,当然不可能是老弱病残,基本上都是除了私属兵力之外最牛的居民,好歹也在曹将一格的将格以上,足以跟npc队长抗衡的实力。这样的兵力达到了18个裨帅部。也就是说,所有玩家领,除了私属兵力之外,剩下实力最高的兵力,有一半就只能是健将八格的居民了,其他的也只有曹将八格。这中间当然也包括我的玩家领。不过我在四战之中,几乎每战都提升【节节高】的等级,所有居民都提升了至少10个将格,在一半的兵力征兵之后,现在最高的实力还是曹将五格。
不过系统也比较人性化,从玩家领招募的兵力,尽量都安排在该玩家的名下。当然,倭寇阵营的玩家没有这个福分了。此外,系统的人性化并没有泛滥。整个招兵过程中,招募到最高实力的居民也只是三级武将。别说顶级武将,就连二级武将也没有。这让那些拥有二级以上武将的玩家多多少少心里有些安慰。当然,就算有,这些武将多半也是私属兵力了。
兵有了,民心也有了。但单靠现在的兵力,打陆战还好,如果打海战就实在太勉强了。要知道我现在只有五个裨帅部的五行炮船,还全都是斗舰。系统只会提供五个裨帅部的船只。加起来,也只有10个裨帅部的船只。如果再加上一个偏帅部的海盗船,也才有14个裨帅部的船只。就别说系统提供的船只以及海盗船能不能打仗,就是这样的船只,也还有15个裨帅部的缺额。更不用说两个普旷部的准玩家兵力了。
不过准玩家兵力应该是到时候直接由系统提供小舟,这一块不用顾虑。主要还