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第1440章 会稽休整(2 / 4)

将格,最高可以提升到统帅500格。也不是说升到顶点之后,就不可以继续提升了,而是提升过程中需要更多训练和战斗而已,跟其他人差不多。

另外,无论是哪种潜力,每突破一次武将等级,都将降低一个潜力等级的提升额度。也就是说,如果起始实力为无将格,恐怕在顶级武将潜力的兵种中,最终要提升到更高将格的话,就要十次战斗才能提升一个将格了。

我和德克士的私属兵力,已经在正式npc编制中加入了山河军兵种。之所以要加入这个兵种,最主要还是先提升防御能力。在大规模军团作战的战场上,首先还是要提升自己的生存能力,然后才说得上发展自己。而山河军重防守,善远攻,能活捉的特性,再加上坐骑强化、技能解析和腾跃的特技,不但提升了防御,而且也不缺乏进攻能力。更加重要的是,我现在可以提供足够多的坐骑,只要强化出一个比较牛的属性,又可以继续提升单兵能力。同时还有技能解析的降低对方20%攻击的能力,还可以花费10个游戏日生成解析之后的技能。这个兵种是非常有前途的。我的私属兵力强悍得一塌糊涂不用说,就是德克士和他的私属兵力,也在我活捉元帅的过程中,得到了普将三格19级的等级,等级方面不用提升了,但防御一下子就提升上来。而在这个顶级武将潜力的兵种中,每一战下来就会有五个将格的提升,这个速度可以快速将德克士的实力逐渐提升起来。

然后我在玩家领的有名武将和游将阶的居民中,选择了一个曲的兵力加入制夷军兵种。由于我最早的玩家领参战最多,符合条件的居民也更多。这些兵力本身就有着自己的防御力,攻击力也比较高,加上制夷军双倍攻击的加成之后,关键时刻将成为左右战争的力量。而剩下的居民,则全部吸收进山河军了。其中,我的老玩家领和白龙玩家领一共4000居民,等级都在10级,暂时没能提升等级,因为等级差不够10级,所以10%的等级不够1级。下个游戏日估计能够提升等级。而德克士带来的那些0级居民,加入兵种之后则就比较扭摆了,人人的等级都提升到1级。这些人可都是有将格的,但基本上都不是有名武将,所以0级的时候跟无将格的实力半斤八两。现在提升到1级,将格的威力就体现出来了。另外,人人都有五个将格的提升,这直接将数十个将格在游将四格到游将八格之间的居民一下子提升为有名武将。只需要六个游戏日之后,人人就可以成为有名武将了,那时候就不用担心缺乏家将的问题了。当然,只要npc兵力能够保护住,那也是家将的来源。

于是在玩家遭遇战开始的时候,我麾下的7500居民已经又变得扭摆了。当然,在玩家遭遇战中,我依旧会把他们全部带出去,但却只会让他们在背后站站pose就可以了。真正作战的时候,我还是要依靠自己的个人力量,直接击杀对方,或者活捉。这一战的对手是一个列国玩家,所以我的选择是击杀。目前我在玩家遭遇战中已经不需要太多高等级的兵力,实际上以目前麾下4000个10级兵力也就够了,不需要再制造10级的兵力。所以我只是在德克士带过来的居民中寻找了那个制夷军曲中的99人组队,然后直接一个腾跃,以我的速度优势,划一道残影,将对方击杀。这个列国玩家显然是在上一战激战之后才获胜的,所以从他那里接收的私属兵力只有十来人,居民更是只有1400多人。这意味着我麾下的居民,到现在也只有8900人而已。私属兵力方面,更是乏善可陈。很显然对方在上一战损失了很多有生力量,包括私属兵力在内,居然只有两个有名武将。

而此战中其他玩家的对战,不同阵营玩家之间的对抗竟然超过七亿场。双方各有两亿玩家的对手是自家人。大汉阵营损失了两亿玩家,而倭寇阵营则损失了六亿玩家。最终大汉阵营剩下了七

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