列国玩家作战的时候损失的。而列国玩家一共20亿,在30亿玩家的15亿个战场中,有八亿个战场是列国玩家自相残杀,还有四亿个战场是跟中国玩家和澳洲咆哮玩家血拼。跟中国玩家和澳洲咆哮血拼中,我们这边完全占据了上风,在三亿个战场取得了胜利。而对方只有一亿个战场取胜。此外还有三亿个战场是中国玩家以及澳洲咆哮玩家的内耗,对于这一战,大家的想法很统一,就是要么活捉,要么占地,绝不把自己人弄出剧情。这也就意味着中国玩家和澳洲咆哮玩家,总数还有九亿。而列国玩家那边,则奉行着另外一个原则,那就是玩家越少,掌握的准玩家也就越多,肉盾也就越多。所以列国玩家在玩家遭遇战的内耗都是生死战,只有最强大的人才能够活下来。说不上谁对谁错,总之现在,我们这边的玩家数是九亿,对方也是九亿。
不过从私属兵力的角度来说,列国玩家那边应该要占便宜一些,因为他们在灭杀对方的同时,也会接受对方的私属兵力。但有得就有失,既然双方都要血拼,那就难免两败俱伤。所以最终计算下来,对方的私属兵力比我们还少。假设能够打一场私属兵力的战争的话,恐怕列国玩家就不是对手了。但同样是有得就有失,列国玩家在这场玩家遭遇战的血战,也让私属兵力得到了更多的提升,不仅是单个私属兵力的实力提升,而且很多都提升了军功。如果不是这些私属兵力导致了更多私属兵力的产生,恐怕列国玩家私属兵力的数字还要不堪一些。
npc也在战争期间再次进行了历练。实际上不仅是玩家遭遇战,先前的npc战中,那些尚未参战的npc也再次进行了一次历练,各自的实力都有提升。两战之后,高端npc的等级已经突破了9级。这意味着npc的战力,也在这两站中得到了进一步的提升。不过那些普通士兵,现在依然是0级,因为高端npc既然要得到更多经验,他们的经验自然就很少了。以现在实力最强的甘宁和尸猿肾太郎来说,将格加成,达到了攻100防血50,加上9级的等级,大约相当于无将格1级攻9000倍防血4500倍。加上双倍攻击,尸猿肾太郎的攻击达到了无将格1级的18000倍。出于平衡,系统将甘宁的血条提升到5倍。所以双方的实力基本上旗鼓相当。
而我现在是健将八格14级,双倍后为游将八格14级。目前的将格分布是:力量12体质7敏捷6精神7。加上加点方向影响,为:力量17体质7敏捷6精神7。相对属性将格加成:物攻17五攻11.5魔攻6.5精攻7防御血条魔条7命中闪避6回血回魔7攻速17移速6。其他属性其他加成为1.584,敏捷相关属性为1.9008。加上二级的吃属性特权后,其他属性加成为1.9008,敏捷相关属性则为2.28096。所以最终的相对属性加成为:物攻32.3136五攻26.23104魔攻14.82624精攻13.3056防御26.6112血条魔条53.2224命中闪避13.68576回血回魔13.3056攻速32.3136移速13.68576。加上14级的等级,大约在无将格1级攻6800倍防血5500倍。攻击方面比较不足,但防御多出了两个顶级武将20%。同时,两个顶级武将尚未达到一转,技能只能发挥110%的攻击力,而我的技能却能发挥200%的攻击力。这样一来,我的攻击力又差不多可以跟甘宁相比了。有了王语嫣的技能解析之后,尸猿肾太郎发挥的攻击力,会降低20%,只相当于无将格1级14400攻击力。这样一来,尸猿肾太郎的优势也就不大了。至于尸猿肾兄弟中的其他人,就更不用相比了,碰到我绝对劣势。总的说来,我和甘宁都可以跟尸猿肾太郎一战。如果我能够换上绿色武器的话,还可以压上尸猿肾太郎一头。
有了这个觉悟,我觉得