在有优势,我方玩家也还没有完全被消灭的时候,能够救到多少算是多少。有自己人在,将来的领地战争霸,也才拥有更多的实力。
既然要拼速度,我就不可能快速地制造10级战力。所以我只是将张彼岸、曹鬂霜、张西风、6个家将、25个私兵、16个原始部属,外加所有没有成为家将的有名武将和若干其他玩家领的将格较高的居民组进了队伍。这些人都是目前还没有提升到10级的,需要在这一战中提升自己的等级。其他人则各自组队。至于三个玩家和他们的私属兵力,暂时我还不愿意主动帮他们提升,毕竟他们是三个不稳定的因素,暂时我还不能信任他们。但他们也有一个好处,那就是大军出征之后,整个小领的怪都敞开供应给他们,只要他们愿意一直杀,等级的提升肯定是很快的。当然,他们也可以跟在大军后面,蹭一点军功。但目前来说,军功随时可以有,只要能活下去,还是提升等级最为要紧。最终三个玩家都选择了在家里冲级。此时此刻,这也是他们唯一的选择,他们也很理解,换了他们自己,恐怕能不能让俘虏活下来都是两说。
而除了他们之外,其他8000战力,对原领主根本就没有忠诚度可言,甚至在我的带领下,他们看到了更多的希望,现在忠诚度、认同度和亲密度都提升起来了,远远超过了原领主。在这好勇斗狠的民风中,有实力的人更容易赢得居民的认同。
而我也没有拖泥带水,每分每秒都是宝贵的。能够挽救多少中国玩家,全在于我军的行军速度。好在其他战场不像我这边这么快,双方都还有的打,这时候地图上那些中国玩家麾下的兵力还有充足的时间可以支撑。我首先选择了距离最近的人数最少的一个中国玩家实施救援。其他人还能多挺一些时候,先把这个救了再说。
原玩家领一个曲的骑兵冲在最前面,接下来是原玩家领的步兵和弓兵,然后才是其他玩家领的骑兵,最后是其他玩家领的步兵和弓兵。10级跟0级的差距,就是慢吞吞的骑兵眼看着步兵和弓兵跑在自己前面,不服不行。就连其他玩家领新增的家将、私兵,外加小领的一个伍乡勇和其他四个玩家领的乡勇,也是同样必须服气。当然,大军中杀伤力最为强劲的,就是一个队的弓骑兵了。不过在小巴蒂的带领之下,这些弓骑兵都没有射箭。因为人人都很清楚我的作战原则,只有两个字:活捉。我的目标不是把别人打残,而是迅速让自己壮大起来。
新增两个伍的原始部属,我都选择了弓骑兵。这也就决定了这些原始部属跑得最快。倒反是那几个新增的家将,反而没有马骑。我带入的人,也基本上没有马骑。不过从原玩家领进入家将、私兵序列的人,我都在其他玩家领借了马匹给他们。其他玩家领的人都是俘虏归降的,原则上他们的东西都归我,由我统一分配,就算把他们的武器装备、马匹和财富都夺下来,他们也必须服气。不过那样一来,这些人基本上就没有忠诚度、认同度和亲密度了。
但向他们借马匹,则不仅不会降低忠诚度、认同度和亲密度,反而会得到提升。毕竟这意味着对他们的信任,也给了他们效力的机会。而且似乎还有一个规定,那就是提供马匹、装备的人,战争中也可以得到使用马匹、装备的人10%的军功。有军功可拿,谁又不愿意呢。甚至出发前很多人都愿意把自己的装备借出来。我想了想,虽然10级的兵力空手就可以作战,但为了让他们多拿些军功,也就接受了他们的好意。尤其是我和带入的兵力,都是没有马也没有装备的,正好趁机把自己装备起来。当然,目前仅限于10级的兵力,0级的跑上去也没有用。实际上很多人还没有进入正式编制,拿不到军功,只有贡献度。贡献度这东西,在军队中没有用,但在领地中非常有用。在进行很多分配的时候,贡献度往往会作为一种参考。