可为,急急退兵,要回到雅州确保雅州安全。而我当然不可能让对方把这个裨帅部的兵力带回去增强雅州的实力。好歹也要在野战中先消灭了这路大军再说。于是刚刚进城的大军又开出城外追击敌人,在半个小时之后赶上敌军,再过半个小时追到敌军前头,将敌军包围。两次劝降之后,照例里应外合,边打边招降,很快取胜。玩家遭遇战也由此多打一场,慢慢高升73级经验提升到69.8。npc大军增加到11个参帅部,大军继续挺进雅州,如果没有意外,下一个游戏日可以拿下雅州,结束整个玛雅战区的战事。
北欧战区。这个游戏日被进攻的是海盗阵营。这也就意味着白龙和黑龙都将成为俄罗斯阵营的盟友,两个游戏日之内,我在北欧战区将拿不到经验了。战争爆发在海盗阵营和俄罗斯阵营之间,位置在波罗的海中的“海盗一区”。由于主攻一方是俄罗斯阵营,这意味着俄罗斯阵营的军职在这场战争中完全有用,如此一来战争也就简单了,照例是两次劝降+一言招降的战斗之后,海盗一区被我军攻下。
九个大战区,18场大战之后,21.6慢慢高经验到手,慢慢高升到73级,并且升74级经验积累到9.4。日耳曼战区,这个游戏日打了六场战斗,慢慢高升74级经验提升到16.6。波斯战区继续休战。天竺战区。阿修罗入侵战争开始。第一战还是在燃灯佛国,陆战。慢慢高升74级经验提升到17.8。南洋战区。占城在上个游戏日结束战斗,这个游戏日发生了三场战斗,慢慢高升74级经验提升到21.4。
东洋战