作为使徒阵营玩家和准玩家兵力的实际统帅,外加npc兵力的名义统帅,当然明白自己的重要性,所以他在带队下山之后,自己躲得远远的,绝不到危险的地方来冒险。这是无数个战区的血的教训。这也就迫使我必须想想其他的办法。这个办法实际上并不难想,因为我现在的军职已经是健帅,也就意味着我可以劝降到11个路的兵力,也就是2.75个健帅部的兵力。对方的玩家和准玩家兵力是npc兵力的250倍,所以这2.75个健帅部的兵力中,npc兵力就多达一个师。一个师的降兵,最高军职为上将,拥有副将一格的实力,就算跟对方的元帅相拼,也不至于一上去就挂掉。当然,要搞定白龙和黑龙,根本就不需要上将这么牛的人,只需要两个小兵就够了。结果的情况就是,白龙和黑龙本以为在大后方高枕无忧,结果稀里糊涂就被两个小兵干掉了。更加重要的是,两个小兵躲在一大堆降兵中放箭,做了这件事居然没有暴露。
黑龙一挂掉,对我军的意义,不止是我的慢慢高升73级经验提升到67.4,更加重要的是,作为跟对方npc联络的唯一玩家,这一挂掉就让对方玩家和准玩家兵力跟npc兵力的协同作战完全断掉了联系。再加上对方的npc兵力从曹帅到健帅都已经被我在上一战搞定,甚至元帅也搞定了四个,现在对方出来作战的两个路兵力,虽然还是元帅带队,但两个路的协作之间已经存在问题了,各打各的,根本就没有章法。而没有玩家带领的npc兵力,也不懂得变通,这就给我军击败对方奠定了基础。
而对方的噩梦现在才刚刚开始。在我麾下,不仅有2.2个曹帅部的私属兵力,同时还有一个曹帅、五个健帅和四个元帅的降兵,这时候这10个人也派上了用场。跟对方一样,他们也是圣徒兵,更加重要的是,他们最低也是元帅,跟对方最高军职的元帅同级,拥有同样的将格。我将这10个按照实力均分,各自负责对付对方的一个元帅。结果可想而知,弓弦响处,对方的两个npc元帅又被我军搞定。这样一来,对方两个路的兵力,就彻底失去了指挥中枢了。毕竟两个元帅之间,互相还能够商量着来,现在只剩下十个都督,又分属两个路的兵力,谁也不能服谁,散沙之势更是快要成型。而我手底里这10个人也没有因为搞定了对方两个元帅就闲着,时不时继续瞄准对方的都督、上将、统领、校尉,总之是视野里军职最高的敌军,立刻就是一箭过去。伴随着敌军高军职的军官不断阵亡,对方的两个路npc兵力就彻底成为一盘散沙了。
黑龙挂掉的时候,正是黑龙下令攻击的时候,npc等不到撤退的命令,再加上圣徒兵是什么,那可是狂热的教徒,有进无退,有生无死,命令得到不折不扣的执行。而接下来,我军要派出玩家和准玩家兵力出去扰乱,也就很容易成功了。所有玩家都经过了上一战,这一战下来,好歹都能够提到伍长,所以谁也不怕牺牲,只要打赢就行。这倒让我不需要牺牲私属兵力了。
而我将玩家和准玩家兵力派出去之后,对方在黑龙挂掉后上任的玩家首领德鲁巴也只得将自己的玩家和准玩家兵力派出来跟我军对耗。毕竟形势很明显,如果不做出针锋相对的布置,他们的npc兵力就要全部挂在这里。而这时候对方的玩家和准玩家兵力又成为我锻炼私属兵力的材料,每秒杀一人,就有千人冲上10级。以我的攻击速度,秒杀万人也就是几分钟的事情,整整2.2个曹帅部的私属兵力已经改造完毕。
而这时候,有了我军玩家和准玩家兵力的阻挡,对方的圣徒兵已经差不多消耗光了。因为同样阻挡他们的,还有两个师的内应。之所以有两个师,是因为我又用了一次劝降。这两个师的内应在敌军中只占4%的比例,但四个人要搅乱100个人的队伍,还是轻而易举的事情。所以这些圣徒兵基本上