这一次分在渤龙州虽然是一个下下签。但摇在闽龙州却是一个上上签。在华龙国战区,闽龙州是唯一一个没有后顾之忧的阵营,正面只有夷龙州一个敌人,拿下夷龙州之后闽龙州就再也不用担心后方,然后就可以继续拿下南龙州和东龙州,夷龙州也将成为大后方,接下来拿下珠龙州和长龙州,南龙州和珠龙州也可以成为大后方。南方这几个州,就是环环相扣,不像北方有一个大运河,同时海域跟陆上的连接点太多。所以回家战这点兵力,到时候完全就可以忽略不计。不过现在不知道的是,到时候到底是每个游戏日不刷新npc兵力,还是要继续刷新。但对于我来说,无论是否刷新,都并不重要,一切都在掌握中。
龙游剧本。这个游戏日追随战的头牌战争落在玛雅战区。这个战区跟阿特兰蒂斯战区一样,也是帝国阵营跟使徒阵营之间的战争。整个战区一共有墨州、洪州、萨州、尼州、危州、伯州、哥州、玛州、雅州、巴州一共十个州。帝国的国都在雅州,位于巴州之北,玛州之南,而其他州则在玛州之北。墨州在最北方,也是最大的一个州,洪州、萨州、尼州、危州、伯州围着墨州一圈,而洪州、萨州、尼州又跟玛州接界。墨州最大,拥有一个裨帅部的兵力。其他除了作为国都的雅州也是一个裨帅部的兵力之外,尼州、危州、伯州各一个牙帅部的兵力,剩下都是一个参帅部的兵力。战争首先爆发在伯州。因为这里距离阿特兰蒂斯战区最近,面积又比较小,不像墨州那么大,中间有尼州、危州两个同样兵力不足的州相隔,跟其他州没有交集,比较容易攻取。从阿特兰蒂斯战区南下的一个曹帅部圣徒兵自然选择了在这里开始征程。
玛雅战区的信徒比例还是50%,帝**中的信徒比例也还是30%。而我在这个战区,照例带着中国玩家参加了使徒阵营。白龙和黑龙也照例带着列国玩家参加了帝国阵营。第一场战争也还是玩家和npc混合的战争,帝**从尼州、危州出发的两个牙帅部,负责扑灭伯州的起义。而伯州一个牙帅部的帝**,系统缺省认定已经被使徒阵营消灭,而使徒阵营也损失惨重,所以才会只剩下一个曹帅部的圣徒兵。我军照例只在伯州建立了一个根据地,这将是我军立脚的根本。只有在消灭所有敌军之后,我军才能占领伯州的州城,以及其他系统领地和系统领土,现在我军的领土就只有这个根据地。
战争一开始照例还是白龙跟我的单挑。我照例还是吊着白龙的胃口赢了他,般般高升6级经验提升到133点。接下来,劝降之后,得到九个玩家和准玩家兵力,外加两个帝**npc。而这两个帝**npc照例找到帝**中30%的信徒,将这30%的信徒劝降了。这30%的信徒在进攻的过程中,不断跑到我方归建,加上战争过程中在内部进行站位和其他影响,我军照例越打越多,打到最后,我军的人数反而超过了对方。这时候我带着降兵冲向了敌军,当然,我自己只是带着玩家和准玩家兵力在后面跟着冲而已。在尚未归建的内应配合下,敌军完全混乱,后面的结果就不言而喻了。黑龙则在我军玩家和准玩家兵力的冲击之下,被我一箭搞定,般般高升6级经验提升到134.1。而技能连击+11倍军功,则让我的军职提升到参帅,成了名符其实的伯州州牧和使徒军主帅。基本上就是诸侯剧本阿特兰蒂斯战区的翻版。
北欧战区。新的战争为“摩尔曼斯克之战”。北欧帝国攻击俄罗斯帝国。我和中国玩家在俄罗斯阵营不变,海盗阵营的列国玩家,包括白龙和黑龙在内,都可以同时参加北欧阵营,但不能参加俄罗斯阵营。为了军功,明知一上来就是被扁,这些玩家还是参加了这场战争。最终般般高升6级经验提升到135.3,而俄罗斯阵营照例取胜。
日耳曼战区。这个游戏日经历了三场战争,般般高升6级经验