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第1418章 长龙州经验(3 / 4)

州、渤龙州的四个玩家单位兵力,加上我的一个玩家单位兵力,一共是31个玩家单位兵力。而对方则是从渤龙州、淮龙州、东龙州、华龙国国都回家的八个玩家单位兵力,加上一个玩家单位的原地头蛇兵力,共是九个玩家单位兵力。我军兵力大优。但为了后面的大战,我必须拿到更多的兵力。所以我理所当然使用了技能连击之后的劝降技能。我本人的总兵力达到10个玩家单位。

龙游剧本。这个游戏日追随战的头牌战争落在北欧战区。战争叫做“圣彼得堡之战”。背景剧情是北欧海盗攻击俄罗斯。战争模式跟波斯战区差不多。我照例选择了防守方的俄罗斯阵营,白龙和黑龙则选择了进攻方的北欧海盗阵营。单挑不用说,白龙又让我的节节高升10级经验提升到56.1。接下来就是玩家遭遇战了。进攻方照例是攻击加成一倍,同时也不像倭寇那样猛打猛冲。这种玩家遭遇战的模式跟大汉大战区比较相似。最终的结果依旧是我军取胜,我成为主帅。节节高升10级经验也提升到57.2。

接下来在日耳曼战区打了两仗,节节高升10级经验提升到59.6。然后就是波斯战区了。七场战争之后,节节高升10级经验提升到68点。整个波斯战区的战争暂时告一段落。八个大战区,拿到28.8经验之后,节节高升10级经验提升到88.4,距离节节高满级已经不远了。天竺战区。琉璃佛国再次一战。节节高升10级经验提升到89.6。于是在南洋战区的时候,节节高终于升到10级。这个技能升到10级,我又出现了一个新的特权,叫做【般般高】。这是节节高升到10级才有的,不能摇转盘。目前这个特权是1级,全兵种提升一个品阶。这也意味着我的【勇士】已经不是不是无品阶的兵种了,已然拥有了下金阶的品阶。按照系统的提示,这个特权需要100点经验才能升级。

而这个游戏日是南洋战区继续拥有五场大战的三个游戏日中的第一个游戏日。所以我一共获得了6点特权经验。除去0.4经验把节节高升到10级之外,般般高升2级拥有了5.6点经验。

东洋战区、西域战区和匈奴战区,照例按部就班,没有经验值收获。而妖界四个战区,则将般般高升2级经验提升到20点。白眉东区这边,我已经做到了三阶大妖。

格陵兰龙国战区和地中龙国战区依旧休战。天竺龙国打到五区,碰到白龙,般般高升2级经验提升到20.1。战争又一次来到了风起云涌的华龙国战区。

这个游戏日华龙国战区的第一战在闽龙州打响,第二战则在南龙州打响,第三战在渤龙州打响,第四战还是在南龙州打响,第五战则在渤龙州打响。这些大军都是我在上个游戏日很早就派出的,一路上没有阻碍,早已到了三州州城附近,很快就碰上了对方派出防御的兵力。

五场玩家战,我身边的私属兵力提升到201.56个副帅部,npc军官提升到18.2个参帅部。不过这五场大战都没有碰到白龙和黑龙,特权经验没有收获。npc战,首先是我军跟闽龙州大军的决战。双方都是一个偏帅部的兵力,但我军有私属兵力助战,最终取胜。闽龙州没有了防御力量,我军可以直接夺取空城了。而这一战将成为我军的第六战。

南龙州的第一场npc战,我军失败。原本派出一个裨帅部的兵力,我军的目的是对付两个裨帅部的敌军,我军的兵力完全够用。但因为我军对南龙州和珠龙州双管齐下,南龙州不用担心珠龙州方向,所以干脆将这个游戏日刷新的一个偏帅部兵力全部派来阻击我军。在损失了16个参帅部的兵力之后,我军全军覆没。这一个参帅部的兵力已经不需要继续出战了,因为哪个方向都赶不上支援,虽然是我军最精锐的兵力之一,但还是留在夷龙州守城了。毕竟战争接近尾声,

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