的站位,牢牢地挡住敌军。攻守之势已经异势,反而我军还成了防御方,对方倒像攻击方。唯一的不同,就是防御方的实力比攻击方还强。
虽然基本上是秒杀,玩家和准玩家兵力也不是那么容易搞定的。毕竟前线兵力比较多,双方的接触面又窄,够得上对方的npc军官杀一阵子。而我军后方的npc军官,则拼命向敌军这个方向抛射,虽然命中率低,也不可能有秒杀,但敌军还是在不断减少。当然,这些战争场面我暂时是看不到了,因为我已经第一时间冲了上去,被对方一个npc伍长秒杀。而这个npc伍长的秒杀照例将他们的参帅、牙帅和四个游帅全部搞定。此刻我正从后方向前赶,不断注视着对方的动向。毕竟此战我的一个重要目标黑龙还没有出现,这可是必须我亲手搞定才能得到好处的。幸好黑龙一直很注意保护自己,并没有被抛射搞定。在战争界面上,黑龙的头像还是亮着的。这没有办法,既然他成了我的目标,我这里自然就有他的部分战场信息,也就是他是否还活着。此刻对方人头攒动,我却也不能看到黑龙。
也不知道损失了多少npc军官之后,对方的npc军官敢死队终于冲破了我军前线玩家和准玩家兵力的防御,向我军后方冲了过来。而就在这些npc军官即将冲破防线的时候,我军的第一波npc军官箭头阵型已经冲了上去,其目的不言而喻,就是为了挡住对方,让对方没有冲锋的机会。原本划出缓冲地带,就是怕对方冲起来。后来对方的npc军官成功被对方的玩家和准玩家兵力挡住,这个缓冲地带就用不上了,早已准备上前作战的npc军官已经悄悄将战线推了上去。而我军玩家的防御阵线,也不全是被对方的敢死队冲破的,这中间也包含着我军玩家和准玩家兵力有计划的撤退。毕竟不需要缓冲之后,再留在前面白白送死也没有多少意思,还不如陆续撤退到后方,把前线交给npc军官。所以前线玩家和准玩家兵力,真正被对方搞定的,也只是九牛一毛。接下来,双方的npc军官将进行面对面对话了。
我军在防御和减伤害上面的优势,无论是远攻还是近战,基本上都没有变化。唯一的不同,就是近战的节奏就加快了,远攻都是依靠抛射,准头比较差。而近战却是刀刀见肉,速度就快了很多。很快我军的npc军官也像此前的玩家和准玩家兵力一样,穿透了对方的阵型,对方的大后方又暴露在我军的眼皮底下。npc军官见状,也不再藏私,所有的npc军官都拥了上去,当然,依旧保持着有层次的箭头阵型。而我军玩家和准玩家兵力,大多数留在后方抛射,也有我这样的牛人,带着自己的私属兵力跟着npc军官冲了出去,以npc军官为依托,在npc军官掩护之下,挺进到阵地前沿。因为只有在那里,我们才可以进行点射,尚未挂掉的黑龙才能被我亲自搞定。而对方的npc参帅早已挂掉,敌军失去了指挥中枢,玩家和准玩家兵力在前线npc军官的阵型被打穿之后,全部暴露在我军的眼皮底下,其他npc军官都缩在后面放箭。这也让我寻找黑龙的难度大大减小。很快我就在人丛中发现了黑龙,一箭过去,节节高升8级经验提升到60.1。接下来我就一身轻松了,只带着自己的人抛射,也不抛头露面。
我军前沿的npc军官在打穿对方npc军官的阵型之后,对方前沿的阵型已经完全混乱,我趁机让自己的私属兵力前去招降。实际上拥有这个心思的也不止我一个,很多玩家,尤其是跟我组队而武装起来的数十万10级玩家,这时候都跟在npc军官身边凑了上来,拼命招降。这些人只要不去碰npc军官,基本上就是安全的,当然,如果碰巧被对方npc抛射了也不是玩的。但大家都藏在npc军官身后,有这些npc军官做保镖,安全基本上不成问题。我也没有去打扰他们,毕竟招降的限额不多,其他人加起