下子多出了好几个阵营,白龙和黑龙没有参加这些阵营中的任何一个,直接投入了楼兰阵营,原本他们所属的车师阵营已经灭亡,可以随时投向其他阵营,这跟争霸剧情和乱战都不同,毕竟一开始只有两个阵营,不可能一个阵营灭亡就接受其他所有阵营的玩家,而白龙和黑龙也清楚,按照当前的形势发展下去,楼兰阵营将要一枝独秀,只能选择参加楼兰阵营,一旦在第一次单挑中没有搞定我,白龙和黑龙都没有脾气,越往后面越控制不住我了,与其在其他阵营继续吃瘪,还不如跟在楼兰阵营屁股后捞一点好处。
实际上这个游戏日西域战区还是很热闹的,楼兰前突车师之后,邻国达到了五个,同时受到了五个阵营的攻击,战争也爆发了五次,五场玩家遭遇战全胜不用说,随后的五场npc战争,也因为我的全面调度,四路大军边打边退,一路大军被我吃掉,接下来就是一一吃掉另外四路大军了,由于战线实在太长,需要一个个解决问题,所以接下来的战斗还需要下个游戏日,唯一不爽的,就是白龙和黑龙都成了自己人,在西域这边不能捞到想要的好处了。
匈奴战区,这个游戏日终于打到了鲜卑王城,鲜卑还在,白龙和黑龙就还在,玩家遭遇战照例把技能连击用在绝对掉落上,节节高升7级经验提升到29点,随机提升一项特权的等级,npc战,技能连击就用到了劝降上,伴随着鲜卑王城的陷落,整个鲜卑王城的兵力都落入我的掌握,同时鲜卑余下各个州的兵力包括这些领地本身也被靺鞨吞并,鲜卑王以下数十个有名武将也成为我的部属,鲜卑已经不存在了,只有靺鞨,接下来,目标匈奴,而根据情报,匈奴也在向鲜卑方向异动,大约是听说鲜卑王城受到攻击,想要过来分一杯羹,这正中我的下怀,反正向匈奴调兵还要的是时间,起码也要三个游戏日,这三个游戏日里面,正好可以先打打边境的防卫战,不过就是最快的边境保卫战,也得下个游戏日才能打响了。
七个大战区,照例将节节高升7级经验提升到43点,随机提升14个特权的等级,妖界四个战区,则将节节高升7级经验提升到55点,随机提升12个特权的等级,其中,白眉东区已经得到一个二级中妖国,这是至少包括两个中妖国最多10个中妖国的领地。
格陵兰龙国战区和地中龙国战区按部就班,没有什么猛料,天竺龙国战区,已经回到恒河龙州的我军,作为最后一批回到家的兵力,目前总兵力为155个玩家单位,大约相当于七个牙帅部的兵力,恒河龙州自身的npc兵力则为一个裨帅部,而我军在争霸剧情中唯一的目标就是一区,我累积军功,目前已经是裨帅,拥有恒河龙州的最高军职,负责决定恒河龙州的军国大事,而我当然毫不犹豫地准备攻击一区了。
玩家遭遇战,一区敌军拥有一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,包括一个牙帅部的npc军官,这点人马当然不是目前已经拥有一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,同样包括一个牙帅部的npc军官,外加12个参帅部私属兵力的我军的对手,经典的【技能连击+劝降】战略,经典的完胜,虽然没有经典的一言招降,但最终还是得到了对方三个参帅部的私属兵力,外加12个曹帅部的npc军官,其他对方兵力,有一个参帅部的玩家和准玩家兵力俘虏,外加一个游帅部的npc军官俘虏,如果不是我的目标主要在对方的npc兵力,收获还会更加丰富。
npc战,对方的主帅是顶级武将皇甫嵩,我军的主帅是我,但麾下拥有顶级武将卢植,对方兵力为一个裨帅部npc兵力,我方兵力为6.4个参帅部npc兵力,32个曹帅部npc军官,一个裨帅部玩家和准玩家兵力,外加17.72个参帅部私属兵力,最重要的是,上个游戏日卢植还给我训练了一个新增兵种,这可是白龟级的新增兵种,