新增了阿拉伯海龙国战区。这个战区有我重要的水军基地,保护着波斯湾一带火油的资源,所以需要特别关注。当然,关注起来也是小事一桩。
于是,这个游戏日的战争又全部结束了。新的游戏日再次来临。这个游戏日诸侯剧本的头牌战争在美洲大战区。这个战区的特点一如既往,几乎全部都是海战。所以从一开始,对于海战的依赖性就非常强。而白龙也还是一如既往地跟黑龙一起加入了海盗阵营,跟我的阿特兰蒂斯阵营对着干。似乎算准了我会选择阿州战场作战,白龙和黑龙也选择了这个战场。
首先还是单挑,不过这一次的单挑到了海上。单挑的战场是一条小舟,双方都在小舟里,落水就失败。小舟实在太狭窄,也造成我根本没有足够的距离躲避白龙的酒神大招。这种情况下可想而知,我被白龙成功击中,而且几率极高的【闪避】状态没有出现,只能遗憾地挂掉。好在我拥有【零掉落】的特权,也不怕掉落任何物品,更不用担心白龙得到技能书。
挂掉之后,我理所当然使用了【阎君的报复】。而报复的目标,也理所当然是对方的npc参帅。健帅军衔和军职首先到手。而我的劝降技能,到了这里也就没有用了,两个降兵,海战中根本不能操控战舰,更不用说帮我获取军功了。所以这个特权使用得简直恰到好处。至于一言招降的特权,我也没法使用连击,毕竟海战中,能够被我击中的战船不会太多,用了也是白用。于是技能连击也就理所当然用在了绝对掉落上面。黑龙和白龙一起掉,我只需要瞄准这两个人打就行了。
战斗的过程异乎寻常地胜利。只有npc参帅才能发布全局性的命令。现在对方的npc参帅被我搞定,不但失去了全局性的命令,最关键的是,对方阵营失去了调配npc军官到玩家战船的机会。因为这种调配也必须由npc参帅来下命令。所以对方的玩家战船,就全部成了花瓶战船。而对方的npc军官,虽然实力强横,却只能呆在没有魔晶炮的战船上。如此一来,玩家战船和npc战船全部失去了战斗力。一开始我军还小心翼翼,后来发现即使被对方魔晶炮击中也仿佛挠痒痒,顿时大家就打疯了。我亲自带着好古联盟的玩家打前锋,把所有好古联盟的战船都升到了10级艨艟。同时也如愿以偿地搞定了黑龙和白龙,节节高升7级经验提升到21点,某个特权也随机提升了等级。