c兵力终于攻了上来。照例一开始是稀稀拉拉的阵型,跑到跟前才集中起来发动攻击。尽管对方集中的方向有好几个,但不出我所料,果然是矿山背后有条道路的地方,被对方重点照顾了。而我也趁机演戏,敌军往哪里集中,我就往哪里调兵。但调兵归调兵,却也不是调上去硬拼,而是边集中边打边走,充分利用远程攻击,不跟对方纠缠。尽管双方远程攻击的攻击力差不多,但我军居高临下,而对方还要分心冲锋,所以我军目前还占据优势。我可不想让我军受到更多的损失,接下来还要兜着口袋阵打歼灭战呢。当然,我真正的后手还是内应。【劝降+一言劝降+双倍劝降+技能连击】,整整三个牙帅部,对方60%的兵力已经成为我军内应,目前我只需要找个借口就可以把这些内应全部接收过来。而内应目前在敌军中主要发挥着走位的作用,lang费对方的进攻机会,有意无意拖慢对方的冲锋速度,这都是内应在干的事情。不过,内应的干扰还是有分别的,其他几个方向,干扰要大一些,让对方前进的速度非常慢;而在对方的主攻方向,内应则放开了让对方进攻。
而我军也非常配合地放开了主攻方向的缺口,让对方带着大军逐渐深入,很快缺口就被对方控制,我军故意做出悍不畏死的样子要夺回缺口,却又故意让缺口越来越大,眼看着敌军的主力全部冲过去了。而这时候除了其他几路阻敌的兵力之外,我军的主力也趁机从背后封锁了缺口。内应在冲过缺口之后就开始不老实起来,敌军行军的速度越来越慢。而这时候埋伏的私属兵力也已经冲了出来,只是远远地放箭,堵住对方的去路,却并不上前攻击。真正的杀手还是堵住缺口的npc兵力。当然,还有内应。伴随着npc大军冲向敌军,击溃敌军尾部的同时,也不断吸纳着降兵,跟大军汇合在一起,向对方裹挟攻击。对方远攻就只对私属兵力有效,近战被内应打乱了节奏,再加上内应老是做出投降的样子,很快不是内应的敌军也开始跟风,逐渐蔓延开去。几乎没有怎么打,这一路敌军就稀里糊涂被全歼了。当然,我军也付出了一个参帅部私属兵力的代价。合计三个牙帅部的敌军,除了1.8个牙帅部的内应之外,其他1.2个牙帅部的正宗车师兵力,很多还是一直在攻击私属兵力的,而且私属兵力碰上就是秒杀,杀得很爽,所以我军的损失比较大。但损失的都是我自己的私属兵力,这种损失根本就不是损失。
既然这是车师军的主力,也意味着车师军中绝大多数高级军官也在这一路。所以对其他几路的指挥,至此已经瘫痪。接下来,所有npc兵力和私属兵力,全部迂回收,将另外几路一共两个牙帅部的兵力,也全部包围起来,然后照例在攻击中接收内应,迅速将对方最后0.8个牙帅部的兵力也全部消灭了。
至此,整整一个参帅部的车师大军全军覆没。而这一个参帅部的大军,已经是车师国内的全部精锐了。所以接下来的行动也就非常明确,带着整整1.6个参帅部的npc大军,两个牙帅部的npc军官,一个裨帅部的玩家和准玩家兵力,7.2个参帅部的私属兵力,直接打过车师去。由于车师拼命进攻楼兰,边境已经一空,后方非常空虚,这一个参帅部过去,可以直捣车师的老巢。值得一说的是,为了搞定楼兰,车师王把都城迁到距离楼兰最近的红州,这正好便宜了我们,不需要用三个游戏日奔袭都城,只需要一个游戏日就可以通过攻击红州打过去了。
但西域战区这边,依旧要等到下个游戏日才有战争了。匈奴战区。靺鞨保卫战胜利之后,靺鞨大军在我的指挥下,整整一个参帅部的兵力,带着强力的兵种踏上了鲜卑的土地。这一个参帅部的兵力,原本就有着一些兵力是十招一到万招一的兵种,现在也是新兵种中十招一到万招一的亚兵种,当然,实力也比此前有所提升。毕竟这个新兵种拥有三个