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第1367章 攻关(2 / 4)

是200点。npc军官49点。加上其他军功4点,共计是1153点军功。加上此前262点军功,是1415点军功,提升部长绰绰有余,提升彪长还需要一点点军功。经验值方面,npc曲长300点,npc伍长120点,玩家和准玩家兵力200点,我和张阿得到队伍经验620点。军团总经验7740点,我得到2322点。战场总经验7900点,我得到464点。总计我得到3406点经验,加上此前的212点经验,共是3618点经验,让我的等级提升到3级。不过张阿得到的军团经验和战场经验就少了一些,最终只提升到2级。以我的等级,只要npc不攻击我,已经可以到前线作战了。张阿则需要继续在后方积累经验。

战后我提升到部长军职,可以直接负责一个战区了。从现在开始,只要指挥得当,战场所有的军功,我能够得到绝大多数。当然,此前已经是绝大多数了。而现在的绝大多数,则是绝对的绝大多数,因为无论玩家还是npc,都已经可以被我全部拿到军功了。

部长军职给我带来了500玩家和准玩家的1000兵力,这些基本上都是打酱油的。真正的兵力还是125个npc军官,外加三个npc曲长,15个降兵,643个私属兵力,共计786人的兵力。单单依靠这786人的兵力,打埋伏已经足够了。其他人只需要站着拿军功就对了。事实上,中国玩家早已形成了共识,在追随战中,优先提升我的实力,其他玩家这方面的觉悟还是有的。

新的战争中,我用八个npc曲长跟我和张阿组队,负责对付对方的npc曲长,其他兵力,则队长对队长,伍长对伍长,我带着除张阿外的630个私属兵力负责搞定对方的玩家和准玩家兵力。反正这一场之后,我的军职要提升,我也不怕损失私属兵力了。而那些降兵,则老老实实呆着,暂时还不需要他们冲锋陷阵。不过这一战中12个降兵中,有两个npc伍长,则派在npc军官中间杀出去了。如果在这种战斗中他们都能够挂掉,那么不要也罢。毕竟是一个部埋伏一个曲的战斗,我方绝对优势。

此外,为了最大限度获取军功,所有私属兵力都碰了所有的敌军npc军官一下,我才派npc杀了出去。结果打下来之后,643个私属兵力就给我拿到了16075点军功,其他人的军功,反而是零头了。也意味着一战下来,我的军职已经提升到校尉。经验值方面,单单是军团经验和战场经验就拿到3160点,同样让其他经验值变成了零头。不过也正因为加上零头,才让我的等级提升到5级,进一步确定了我在这种战场的不败地位。就连张阿,现在也是3级了,可以前去无损冲锋了。

于是我的军职又提升到上将。私属兵力达到一个师以上。接下来得到的军功让我提升到元帅军职,降兵达到一个所。又两战,我的军职就提升到最高的参帅了,私属兵力一个参帅部,降兵就达到了一个健帅部。这意味着我可以全盘指挥本次玩家遭遇战了。

最终玩家遭遇战在我得到两个游帅部的玩家和准玩家兵力降兵,以及两个曹帅部的npc军官降兵中落下帷幕。我的军衔再次膨胀到偏帅。不过长龙州大军全部兵力只有两个参帅部,在我得到最高军职裨帅后,就再也不能提升了。但作为长龙州的最高指挥者,我已经足以指挥接下来的战争了。由于华龙国大军照例出动了一个裨帅部的兵力,我军照例使用海底迷宫的防御战。双方的兵力相差并不大,在我的指挥之下,再一次轻易获得了胜利。华龙国战区按部就班了。

其他战区照例按部就班。帝国战区。战争的时间轴到了诸侯讨董的时候。战争结束之前,各个阵营的玩家暂时停止了玩家领和其他系统领地的争夺。所有玩家都可以重新选择阵营。孙坚阵营的玩家刚刚捞了很多好处,

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