动局面。当然,由于倭国玩家已经全部消耗殆尽,敌军已经成了强弩之末,接下来双方将要进行拉锯战,就看谁更有实力了。
目前来说,张鲁阵营在楼兰一带,还是以控制大后方为要。后方安定了,我军就可以拿出更多的兵力跟大联盟作战。而寒州的兵力目前已经开入了罗州和木州,正在会合这两个州的本地兵力打通交通要道,准备把更多兵力运到前线去。后方虽然需要安定,但后方的安定必须以前线的安定为前提。前线一安定,后方也就会很快安定了。所谓控制大后方,只是不要盲目出击而已。目前我军控制的地域都是大后方,包括前线。
至此,整个游戏日的乱战也就此暂时降下帷幕。新的游戏日开始了。这个游戏日追随战的头牌战争在阿特兰蒂斯战区。战争的形式依旧是两大阵营的对垒。中国玩家还是参加了使徒阵营,列国玩家也同样参加了帝国阵营。按照此前的经验,这个战区将是对中国玩家考验最大的战场。因为每一次我军在好望国战区使用的战法,都会在接下来被列国玩家所借鉴,使用在另外的剧本中,用于对付我军在阿特兰蒂斯战区的类似战争。
由于黑龙的存在,所有的玩家只能在根据地蛰伏,眼看npc之间互相打仗。不过此番作战我决定再次让降兵起到关键的作用,所以战斗中降兵一步步挨近对方的前线游帅。这是在战争中对方唯一会冲到前方进行白刃战的高级将领。当然,往下也有曹帅、健帅等。不过我喜欢的正是这条大鱼,一定要在战争中搞定他,为我带来军功,以方便接下来的战争中,我能够有一个比较高的军职。很快这个幸运地被我招到的npc降兵就凑近了这个游帅身边,但问题也接踵而来了。这个npc降兵很明显只是一个普通npc,没有将格,对于游帅根本不破防,要下最后一刀,就得等这个游帅只有1点血的时候。只不过别说游帅的战斗力强横,根本一直就血条很稳定,就算被我军npc打得很狼狈,也不可能只给这个降兵留最后一点血条。
看了一阵,我决定在这个战区破天荒改变战法。接下来,玩家要上了。玩家出手的时机,选在帝**久攻不下,退后进行修整的时候。这时候就给我军的根据地留出了一条路来,让我军玩家可以安然进入开阔地。所有玩家兵力照例装备了战马,居高临下冲了下去。这一带属于对方玩家刻意防范的地方,就因为目前的地势,很容易被我军袭击,所以对方玩家根本不在这里逗留。所以这也就意味着这一带全部是npc。
正在整备大军准备再次发动攻击的游帅一下子愣住了。他不明白我方玩家到底葫芦里卖的什么药。以我军玩家这样的冲击力,基本上冲上去就是被npc弹飞,还没有打就意味着我军玩家已经输掉了。不过很快对方就明白了我军的意图。眼看大军全部扑出山外,如蝗的箭矢就已经飞向了对方的游帅。集中的打击之下,游帅周围的npc兵力很快就被清空,让所有帝**npc见识到玩家的威力。而这时候箭矢并没有停歇,继续如雨往游帅的头上飞落。游帅在箭雨中左躲右闪,其他npc也纷纷上来救援,但无论游帅躲到哪里,箭雨也总是跟向哪里,除了我的降兵之外,其他试图过来救援的npc又一次被我军清空。更多的npc冲了过来,游帅也不断地试图退入后方的大军之中,只可惜降兵总是有意无意地卡住了游帅逃跑的位置,让他的速度慢了很多。终于,降兵觑准游帅只剩最后一点血的瞬间,迅雷不及掩耳之势砍了游帅一刀,可怜的游帅立刻化作白光。而我则指挥大军继续攻击敌军,掩护这个npc逃跑过来。只不过其他npc的动作更快,当他们明白发生了什么的时候,弓弦响处,来自npc的箭枝迅速射中了这个降兵。npc的攻击自然跟玩家无法同日而语,可怜的降兵也在建立了不世功勋之后命丧黄泉。
我没有停