力。但到时候把帝**中的十招一到万招一兵力训练出来之后,也同样是非常扭摆的战力,十招一跟圣徒兵相差应该不多,百招一应该可以持平,千招一以上,应该比圣徒兵还牛了。
不过战争要下一个游戏日才打,可以关注其他的战场了。由于在上个游戏日招降了张保仔,我在孙坚军中拿到了彪长军职,但孙坚目前没有兵,所以除了张保仔之外,我没有其他npc部属了。但孙坚在会稽郡得到了彪长军职,也连带我得到了部长军职。我一个部的兵力中,千招一和万招一兵种没有,百招一有一个伍,十招一有一个曲。这也意味着张保仔给我训练的【包子兵】中,也有一个伍的百招一和一个曲的十招一。而我和张保仔本人则是万招一。兵种照例爆出了一招一上木阶白色2级,十招一上水阶白色2级,百招一上火阶白色2级,万招一超三阶白色6级。在张保仔npc等级加成、【潜游】特性加成、我和张保仔两个原始传承者加成和张阿的全属性 10%全敏捷属性 20%之后,一招一为中水阶粉色2级攻防30.8魔攻五攻36.96血38.5命中闪避移速9.24其他7.7加成,十招一为上火阶粉色2级攻防46.2魔攻五攻54.44血53.9命中闪避移速9.24其他7.7加成,百招一为超一阶粉色2级攻防61.6魔攻五攻73.92血63命中闪避移速9.24其他7.7加成,万招一为超九阶粉色6级攻防138.6魔攻五攻166.32血146.3命中闪避移速9.24其他7.7加成。如今的张保仔经过如此加成之后绝对是大杀器。而我自己则在上一战将等级提升到26级(本身20级 6级奖励),距离没有兵种的npc差距为10倍,依然打不动npc。但在玩家中间,又到了所有玩家和准玩家兵力打不动我的地步了。目前我的血条超过600万,需要六个军的玩家和准玩家兵力一起抛射才能将我搞定,不过对方兵力多达一个参帅部,这也意味着我不能到前方拼命,只能在后方相机拿经验和军职了。
玩家战,我方主攻,对方主守,这对于我方稍有不利。不过我军玩家人人等级在6级,对方只有1级,只要能够攻击到对方,还是我方占优。但在攻击到对方之前,只要对方使用抛射来杀伤我军的有生力量,情况就不乐观了。目前我军私属兵力中,血条最高也就是张阿的13万,往下就只有最多6400,最少2160点的血条了。对方虽然单人打不动,但只需要每个所进行抛射,就足以秒杀除了张阿之外的任何目标了。算上近9倍的闪避值,也只需要两个营就完全打得动了。也就是每一次抛射,打掉我军一个所的兵力是没有问题的。但按照这样的速度,我军又完全有能力攻上去了。毕竟一次一个所,得一万次攻击才能打掉我军10%的兵力。只要我军强突上去,到时候就是一面倒的屠杀了。
但这是在没有计算双方npc军官的情况下。如果加上npc军官的因素的话,我军玩家和准玩家兵力又不够看了。对方一个牙帅部的pc军官好歹也有12亿的血条,张保仔为我训练的我这个彪一个部的包子兵npc军官,则至少达到了450亿的血条。也就是说,这这个部的npc军官,不但不怕抛射,而且全部超过对方参帅的实力,统领以下都可以秒杀。
战争的指挥是我军的npc参帅,所以这些实力的计算只是在我的脑海里过了一遍,就已经在npc参帅的指挥下攻上去了。我并没有跟npc呆在一起,在这个经常被对方玩家抛射的地段,npc就是对方的目标,跟npc呆在一起反而不安全。因为对方的主要攻击目标,肯定是npc。对付玩家的时候,也不过就是两个营一起攻击而已。最终能够打到我的血条,扣除命中闪避和抛射准确度等因素,基本上也就是一万点左右,这对于我来说就是隔靴搔痒。
而在冲