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第1323章 乱战型经典战(3 / 4)

炮船行驶。也就是说,在这个区域作战,随时都会遭遇到对方的魔晶炮、五行炮攻击。每个玩家需要缴纳游戏币购买五行炮船和魔晶炮船,如果战后没有损耗,则退款,有损耗就直接损失掉。不过系统比较善解人意,规定每个玩家可以随时在战场购买魔晶炮船和五行炮船,原则上不限制购买,但人人都需要量力而行,买来再多的船,没有人开,防御根本就不足,还不如不买。

这种设定对于好古联盟来说,是非常让人郁闷的。因为壕沟区是一个危险区域,在这个危险区域中,人人坐着的炮船都有可能被对方打沉。一般情况下,人族玩家沉入水里凶多吉少。而且有的时候炮船不止是被打沉,还会打到人的。人被打到是直接挂掉。当然,对于我这样的牛人来说,就又是另外一回事了。不仅防御超强、血条超厚,而且在人族拥有龙族技能,不是其他人可以比拟。此外,我在游戏里兵力雄厚,单单是炮龙兵的储量就非常惊人,这些私属兵力都是可以带入选拔赛的。当然,其他玩家的兵力也都有所提升,加起来的实力也非常不错。

但并不是所有玩家都能够及时碰到我,如果闯入了壕沟区,而对方又已经控制了壕沟区的话,那麻烦就大了。好在我可以让我的炮龙兵和其他兵力在天上逡巡,控制制空权,随时接应我军玩家。我军玩家看到我的空中兵力,自然就能够被接引过来了。这也包括我自己的17000多个角色。很快,这些空中兵力不但找到了大量我军玩家,也探出了壕沟区所在方向。我立刻将炮龙兵派过去,先把敌对的炮船消灭再说,然后让我军大量入驻壕沟区,直到彻底控制壕沟区为止。接下来,我的空军就到处寻找敌军决战,经过了历次战争的历练之后,我的这些空中兵力当然不是世界联盟玩家所能够抵挡,三个小时之后就解决了战斗。

不过其他阵营的选拔赛就要激烈得多了。毕竟不是人人拥有我这样强大的兵力。虽然好古联盟在历次战争的积累非常丰厚,人人都拥有强大的战力,但往往都不能首先占领壕沟区,这就给了对方控制壕沟区的机会。我军玩家往往要付出很大的牺牲才能攻入壕沟区,将最后的敌军歼灭。不过这都是后话了,目前来说,我军玩家都还在参加攻坚战,大家的人都很多,战争也更加激烈,地图又大,一时半刻之间还不能决出胜负。

相比之下,乱战型的经典战,进展就快多了。全世界玩家各自选择相应的阵营加入,但玩家隐藏了国籍和身份,人人都是盲人摸象,被系统胡乱给一个名字,就算是某个阵营的人了。在经典战中完全关闭通信功能,而且地图也只给代号,每个玩家的代号指代着不同的地名,系统没有进行标注。总之就是一点,你不知道对面是谁,只能够通过战争解决问题。

此外,每个人原来的系统领地都进入了平行空间,只能够带入相应的npc参与战争。即战区军,都师,州营,郡所,县彪,乡部,村曲,大领队,中领伍,小领一人,玩家领不能带npc兵力。私属兵力可以全部带入。此外,行军方面也有严格的时间限制,小领内玩家领1秒,小领之间5秒,中领20秒,大领1分,村5分,乡20分,县一个小时,郡三个小时,州一个游戏日,都三个游戏日,战区10个游戏日,大战区一个游戏月。

我加入的还是张鲁阵营。这意味着三个小时之内,我可以带出两个营的npc兵力。因为在六个游戏年的时间之内,我已经在这个剧本占领了汉中10次。不过在私属兵力方面,我单单是原始私属兵力就数不清,由此亡灵兵种、阿修罗兵力也数不清。此外还有女神兵、狼神兵、玺灵兵、炮龙兵数量也不少。再就是家将和私兵,领地领土兵力了。领地领土兵力跟npc兵力一样,也需要行军,目前来说,也只有汉中的领地和领土兵力可用。汉中是汉中帮的老巢,所以我在这边的领地和领

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