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第1295章 黑龙兵(3 / 5)

我的炮龙兵已经达到 1160级。小舟升母船达到20级,并且多出了四倍母船。小舟升母船达到100艘,拥有2000个母船编队200个军的兵力。小舟炮龙兵兵种加成达到超687阶(401成色) 1160级攻防血421050其他139949加成。这意味着即使0级炮龙兵也不能被秒杀了。下一个游戏日的战争之后,我的炮龙兵私属兵力又将生龙活虎了。

当然,得到好处的也不仅仅是炮龙兵。由于曹操军中名将再次被我俘虏一次,短歌兵将得到双倍名将加成,多出105个将格,提升1363点攻防血加成,共计攻防血加成达到2793。这还是在目前的情况下,等到下一个游戏日兵种再爆,加成还会增加。

此外,两个大帅部的兵力,意味着万招一兵力可以达到两个牙帅部。10个万招一兵种,就意味着四个参帅部的万招一兵力。所有万招一兵种皆是十武将的加成,全部可以完胜虎豹骑。今后随着兵力的增多,这些万招一兵力将有更多发挥空间了。而千招一兵力则达到四个参帅部。11个千招一兵种,意味着44个参帅部的兵力,兵力方面已经多于短歌兵了。而且这11个千招一兵种,也同样拥有十武将加成,实力超过虎豹骑。

随着帝国战区的战事告一段落,山雨剧本也就告一段落了。这同时也意味着这个游戏日所有的战争都已经告一段落。接下来,又到了新的游戏日了。新的游戏日又是一个国战日,所以这个游戏日里面,三个剧本的头牌战争都是大战区战争。

怒鞭剧本。头牌战争在南海龙宫大战区。战争爆发在天竺龙国和孟加拉龙国之间,天竺龙国试图打通向东海龙宫大战区的通道,所以发动了对孟加拉龙国的战争。对此,全世界玩家想也不用想,就知道我肯定会加入孟加拉龙国一方作战了。毕竟中国玩家跟印度玩家之间的恩怨,全世界玩家都清楚。而最终我的选择也的确如此。印度玩家再次站在全世界玩家的对立面,加入天竺龙国一方作战。不过战争之初,照例双方玩家都无所作为。但随着天竺龙国的兵力被我信任掉若干,并被劝降了若干,天竺龙国的大军照例被我军搞定。印度玩家虽然人数不少,却主导不了战争,只能望洋兴叹。

东海龙宫大战区。我继续带着大军向倭龙国腹地挺进,过程基本上是复制大汉大战区。可以算得上是按部就班了。其他战区照例按部就班,所以剩下的悬念还是在大汉大战区和西域战区。

大汉大战区。占城战场激战正酣,越南玩家利用我军主力在夷州作战,一举攻入交州。不过跟此前菲律宾玩家一样,还停留在小型的战争中。毕竟大汉兵力还是比较强劲的。而且我此前在战争中特意让这些有威胁的玩家的兵力派到前线跟菲律宾玩家对耗,损失比较大。目前占城大军也就攻占了交趾一地。而在吕宋战场,我军已经攻占大半吕宋。一日五战,原始兵力达到五个九级统帅部,炮龙兵也达到23.3个四级统帅部。

西域战区。经过玩家对抗战之后,西域战区的正式战争终于开始。此前玩家对抗战中间,一场没有取胜的玩家有一半。取胜一场,失败两场的玩家有四分之一。这两类玩家都没有军职,所以也没有npc兵力。取胜两场以上的玩家很少,毕竟以一个伍的兵力抗衡一个队,很少玩家能够有那个实力。最终能够取胜两场的玩家只有五万人。而取胜三场的玩家,就锐减到四百人。取胜四场只有30人,取胜五场的只有三人,取胜六场的只有黑龙一人。除了黑龙之外,取胜三场以上的玩家都是中国玩家。取胜两场以上的,中国玩家也占80%。其中,取胜两场和三场,军职为伍长,四场和五场为队长,六场为曲长。这意味着拥有一个营兵力的玩家有五万,两个营兵力为33人,黑龙为四个营。当然,还有我的6.31个军。于是战后大汉阵营

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