的好处没有捞够,就没有意思了。我必须等卑弥呼回到家中,集结起兵力,然后再搞定卑弥呼,那时候的收获才真正是收获。
黄巾剧本。照例按部就班。这个游戏日没有国战。于是下一个游戏日又到了。这又是一个国战日,也意味着一个新的大战区即将开战了。新开战的大战区是美洲大战区。这也意味着在两个剧本之中,这个游戏日的头牌战争都在这个大战区。
美洲大战区的战争是加勒比海盗攻击阿特兰蒂斯。加勒比海盗兵分三路,分别向佛州、阿州、特州三个方向发动攻击。所以在这个大战区中,玩家如何选择阵营又成了一件麻烦的事情。我选择了进攻特州方向的海盗阵营。原因无他,自己的阵营太差劲,地盘不多,这样我就可以抢到更多地盘了。这一次还是有很多玩家判断出了我的选择,除中国玩家外,大约30亿玩家选择了海盗阵营。但跟我一个选择的玩家,只有10亿。也就是说,只有20亿玩家跟我同在一路。
战争还是从海战开始。首先也还是玩家和准玩家兵力之间的战争。而我的小舟也照例在我信任掉敌军2.5个游帅部的兵力之后,升到了斗舰10级。依旧是20个超级兵力,外加npc上船的组合,我的10级斗舰高歌猛进,轰掉了对方的旗舰。接下来,混战之中,派出炮龙兵潜水过去上船,活捉了对方顶级历史武将科科。在大军的威胁之下,科科不得不选择向我投降。我的军衔提升到裨帅,掌握了海盗西路军的绝对指挥权。包括顶级历史武将参帅罗德曼在内,所有大军都归我指挥。接下来,我猛扑空虚的特州,不设防的特州被一鼓而下,州牧成为俘虏,然后投降。我开始让罗德曼和科科为我训练新的兵种【洛克兵】。占据一块领地之后,我决定像亚欧大战区一样,暂时逡巡不进。因为接下来,我每个游戏日可以受到来自斯州、阿州、兰州三个方向的攻击。源源不断的兵力将涌入我的军中。其实把斯州攻下之后,可以受到更多方向的攻击,只不过斯州是阿特兰蒂斯的国都所在,攻下之后战争就差不多可以结束了,所以我决定还是不要打过去更好。
头牌战争告一段落。而除了大战区战争外,其他战区的战争都按部就班。所以我的下一个关注点也就自然是亚欧大战区了。这个游戏日奥巴马兵爆出了【忠勇】特性,同时增加了安东尼和埃托奥两个原始传承者。埃托奥是摩洛哥方向俘虏的顶级历史武将。这样一来,这个兵种的原始传承者已经达到六人。估计再打两仗,就不会再爆原始传承者了。忠勇特性每个游戏日有一个小时时间可以增加三个品阶,同时在兵力少于对方10%时,可以爆发出双倍的全属性。少于10%的爆发是日常特性,不受时间限制。这在血战中间是非常有用的。而六个原始传承者也给万招一奥巴马兵带来了39个品阶的额外提升。至于亚兵种爆出的实力,大致跟曲阿兵此前爆出的实力差不多,只不过没有曲阿兵爆的次数多,目前还赶不上曲阿兵。实际上我现在带入的兵力,已经包括全部的万招一曲阿兵,这批兵力的实力远远超过奥巴马兵,可以主宰整个战场了。而且接下来的作战,依旧将是私属兵力和炮龙兵为主,最后才由npc出来解决问题。
总之这个游戏日的战争,又是两场完胜的战争,俘虏了对方的顶级历史武将奥古斯都和德罗巴。得到了两个偏帅部的兵力。炮龙兵提升等级若干。
大汉大战区。经过一个游戏日的行军,我的大军已经抵达了九州。九州牧横须贺带着一个游旷部的兵力出来迎击,却难逃被俘投降的命运。兵力得到扩大。九州也落入掌握。不过这个游戏日兵种没有爆。看来,兵种已经爆到顶,也不知道接下来会不会爆。不过系统规定,只要军中有顶级历史武将在,都可以开发新的兵种。已经成为传承者的不能开发。于是大国主已经为我开发了【琉球兵】这个