杜远、裴元绍、周仓三个头领,顺便编制扩大到五级统帅部。接下来,就是参观关羽斩蔡阳了。其他玩家现在还没有太高的军职,只是关羽亲自杀掉蔡阳而已。玩家依旧打不过npc,只能被动拿经验。
这个游戏日的战争全部结束。新的游戏日,怒鞭剧本。这个游戏日的头牌战争在北海龙宫大战区。而具体的战区则是冰龙国战区。冰龙国战区的剧情是各个龙州叛乱,全世界玩家都加入冰龙国一方阵营。这一次他们都赌对了。毕竟在这种没有利害关系的战争中,我一般都加入弱势一方作战。冰龙国各个龙州都叛乱,只剩下一座都城,正是我大显身手的时候。第一战,搞定了各州的试探部队。下个游戏日将遭遇各州的正式先锋了。
波罗的海按部就班。南大洋按部就班。傲吕战区按部就班。撒哈拉、玛雅、天竺开始了争霸剧情战,同样按部就班。匈奴战区按部就班。妖界按部就班。格陵兰按部就班。地中龙国、天竺龙国重新开始争霸战,按部就班。华龙国按部就班。人族四个老战区按部就班。
大战区战争。这个游戏日曲阿兵从一招一到万招一五个兵种已经完备了。各自爆出了如下的原始加成:一招一下木阶白色5级;十招一中水阶青色4级;百招一上火阶黑色7级;千招一中土阶绿色8级;万招一超三阶蓝色10级。同时还增加了小犬蠢一狼成为原始传承者,让这个兵种的原始传承者达到了七人。而在原来的【克倭】特性之外,又新增了【五行】特性,不仅每个游戏日有两个小时提升两个品阶,而且对五行攻击增防一倍,降效果一半。特性是五个亚兵种共用的,原始传承者加成只对万招一全效果。千招一以下,每个兵种减少一个原始传承者。这意味着在通常情况下,一招一曲阿兵现在是超一阶粉色5级攻77防血84其他7加成,十招一曲阿兵是超七阶紫色4级攻防血112其他8加成,百招一曲阿兵是超十四阶橙色7级攻防血216其他9加成,千招一曲阿兵是超二十二阶黑铁8级攻防血330其他10加成,万招一曲阿兵是超三十一阶青铜10级攻防血517其他11加成。上一章对曲阿兵的加成计算错误,按照惯例,不修改了。
所以这也就意味着我手底里30个参帅部的原始npc兵力,最低也是84倍加成。最高可以达到517倍加成。对于同等的敌军,可以做到秒杀。海上作战,战斗单位的总防御的一半将加到战船的防御上。这也就意味着,一个小舟相当于三个战斗单位的防御,一个小船相当于62.5个战斗单位的防御,一个斗舰相当于263个战斗单位的防御,一个艨艟相当于1312.5个战斗单位的防御。一个楼船相当于6263个战斗单位的防御,一个母船相当于62626个战斗单位的防御。一级小舟五行炮是单人炮,拥有7.5个战斗单位的攻击,跟五行枪的攻击力持平。每提升一级,增加一个战斗单位的攻击力,共计可以提升到17.5个战斗单位的攻击力。一级小船五行炮是三人炮,拥有22.5个战斗单位的攻击,每提升一级,增加三个战斗单位的攻击,共计可以提升到52.5个战斗单位的攻击。小船配备五门五行炮。一级斗舰五行炮是十人炮,拥有75个战斗单位的攻击力,每提升一级,增加10个战斗单位的攻击,共计可以提升到175个战斗单位的攻击力。斗舰配备10门五行炮。一级艨艟五行炮是30人炮,拥有225个战斗单位的攻击力,每提升一级,增加30个战斗单位的攻击,共计可以提升到525个战斗单位的攻击力。艨艟配备20门五行炮。一级楼船五行炮是100人炮,拥有750个战斗单位的攻击力,每提升一级,增加100个战斗单位的攻击力,共计可以提升到1750个战斗单位的攻击力。楼船配备50门五行炮。一级母船五行炮是300人炮,拥有2250个战斗单位的攻击力,每提升一级