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第1284章 曲阿兵(2 / 4)

。尽管这个剧本中npc不能使用玩家的兵种,但我军的npc跟对方相比并不差。尤其是在我的军中,照样有着虎豹骑这个兵种,有两套原始传承者传承,兵种的品阶更要高过于曹操的虎豹骑。也就是我军的虎豹骑实力要超过对方的一半。此外,九次战争中间,我还制造了440个超级武将。以这些超级武将打头,虎豹骑跟随在后,所到之处无不披靡。

眼看我军的势头凶猛,曹操不得不再次派出关羽来作战。而我打了几十个回合之后,只说了一声“二哥,得罪了”,然后就一把将关羽活捉。接下来,曹操不得不亲自率军突围。这时候提升炮龙兵兵种等级的时候也就到了,轰隆隆的炮声中,曹军高级将领从曹操以下全部被轰成齑粉。如此一来,曹军也就彻底乱套了。两个副帅部的兵力,除不到一个曹帅部战死之外,全部归降我军。当然,其中还有七个偏帅部的兵力,要么被我劝降,要么被我信任掉了。

曹军全灭,袁绍的怀疑自然也就消除了。我对擒获关羽只字不提,只说被我一炮轰了。因为作战的都是我军,袁绍也不清楚。刘备听得汗毛倒竖,直到回到营中见到关羽,才长出了一口气。此战后我的npc总兵力达到三个副帅部,军衔也提升到大帅了。刘备当然是高高兴兴地任命我为大帅。白马之战也就此结束。此战后我手底下拥有三套曹操以下的曹军将领,虎豹骑已经超过曹军虎豹骑两倍实力了。这也意味着孙家军、白耳兵这样的兵种,也已经只有我军虎豹骑三分之一的实力了。同时这一战让我的虎豹骑数量达到了一个偏帅部,数量上也已经达到了相当的高度。接下来的国战中,这些虎豹骑可以派上大用场了。

转眼第二个游戏日到来。又是一个国战日。今后每个国战日都将是大战区的头牌战争日。所以这个国战日怒鞭剧本的头牌战争也就是“倭寇西来”战争了。不仅怒鞭剧本如此,黄巾剧本也出现了这个“倭寇西来”的战争。此前的剧本因为按照另外的战争体系,没有这种大战区剧情战争。不过在下个剧本时代,所有剧本都会有这种战争了。

大战区剧情战争,每个玩家首先将格等级要清零,可以带入一个基本私属兵力,必须是无将格0级,兵种也只能是无品阶1级。同样,还可以带入一个基本npc兵力,不能使用玩家兵种,只有原来的兵种,且只能是无将格兵力。最终我只能带入一个原始玺灵兵,一个炮龙兵,一个骷髅兵,一个其他私属兵力,一个npc炮龙兵,一个npc骷髅兵,一个普通npc兵力。其中,普通npc兵力,我选择了鲜卑骑兵。这种弓骑兵兵种,可以远程攻击,到时候可以为我带来更多军功。尤其是在玩家将格和等级清零的情况下,这就更加重要了。此外,其实我还可以使用劝降的,不过我想到最近我使用这个技能太多,估计已经列入系统的黑名单了,到了下一个剧本,多半这个技能就用不上了,还是未雨绸缪的好。所以我决定在大战区剧情战争中,不再使用这个技能。

战争还是将玩家编制在一起,配备npc军官。一共是十个游帅部的玩家。当然,这十个游帅部实际上相当于30个游帅部,包括十个游帅部的私属兵力和十个游帅部的npc兵力。只不过所有的私属兵力和npc兵力都由玩家自己率领,没有进入编制。只有玩家军职提升后,这些私属兵力和npc才能进入编制。

第一场战争爆发在曲阿港,我军除了玩家兵力之外,还有四个参帅部的npc兵力参战。对方除了一个曹帅部的玩家,还有一个裨帅部的npc兵力参战。双方的兵力都只是一招一兵种。

尽管我没有使用劝降技能,但威慑技能却是被动技能,虽然目前只是1级,但也信任掉了五个游帅部的倭寇npc,一个路的日本玩家,两个路的日本玩家私属兵力和两个路的日本玩家npc兵力。这让

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