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第1276章 冲冲冲(2 / 4)

之外,另有渤龙州和黄海龙州不需要经过运河龙州,还有10个龙州的玩家进入了运河龙州。从黄龙州出来的玩家,跟海龙州一样,也是10个州的玩家经过运河龙州。从淮龙州、长龙州出来的玩家,各自有9个州的玩家经过运河龙州。从钱龙州出来的玩家,有8个州的玩家经过运河龙州。共计46个玩家单位要经过运河龙州,玩家总数11亿,玩家兵力约四个牙帅部。而从五个龙州回到运河龙州的,则有5个玩家单位,加上运河龙州原来的一个玩家单位,共是六个玩家单位,1.53亿玩家,约两个游帅部兵力。我自己的兵力为三个健帅部npc 三个健帅部招降私属兵力 六个健帅部私属兵力 六个健帅部亡灵兵力。总兵力近四个曹帅部。当然,真正能够打仗的,还是三个健帅部的npc兵力。此外,珠龙州大军还有一亿玩家八个曹帅部的兵力,npc总兵力达到九个曹帅部。

战场的总指挥还是我,对方也还是采用水底迷宫的防守,尽量消耗我军的兵力。而我依旧让各州兵力各自选一个方向攻击。战争的结果也没有悬念,我一人独得六个曹帅部的npc兵力和六个曹帅部的私属兵力,珠龙州玩家得到两个曹帅部的npc兵力和两个曹帅部的私属兵力,其他龙州的玩家得到一个曹帅部的npc兵力和一个曹帅部的私属兵力,另外一个曹帅部的npc兵力和私属兵力被杀。我军基本无损,其他龙州的玩家却付出了三倍的代价,损失了六个曹帅部的npc兵力和六个曹帅部的私属兵力。不过这些损失,对于其他龙州的玩家来说,也是九牛一毛了。而我军扩大到两个游帅部兵力,这对于接下来在长龙州的作战非常重要。

接下来。人族战争。由于阿特兰蒂斯战区的系统剧情战争结束,好望国战区和阿特兰蒂斯战区同时开始了争霸剧情。好望国战区分成10个争霸区,每个争霸区各有五亿玩家。各争霸区玩家也还是打乱了分到各州,每个争霸区拥有5000万本区玩家和各5000万其他区玩家。十个争霸区分别取名一区、二区、三区……十区,按照三三四交错阵型分布。一区、二区、三区分布在南部沿海,四区、六区分布在中部沿海,五区在中部内陆,七区、十区在北部沿海,八区、九区在北部内陆。各区玩家最多经过三次战争,可以回到本区。

我在这个战区被分在五区,最终被打乱分配之后还是在五区。也就是说,从一开始,我就要带领本区玩家开战防御战了。第一场战争,我军就要面临九倍兵力的攻击。五区为高原地形,我军只有缩在一隅,利用高原上的小山作为掩护,才能不被围攻。实际上五区在整个好望国战区非常尴尬,毕竟其他区都有后方,唯独五区几乎全是前线。其他州的五区玩家,也要仰攻高原才能回到五区,形势比较不利。好在五区周围一区、二区、三区、四区、六区、八区、九区就是紧邻,只需要一场战争就可以回来。而通常这种战争都是九对一的战争,这意味着我军78%的兵力不仅可以回家,还可以带回若干兵力。只有七区和十区,需要两场战争才能回家,不大可能带回兵力,但只要他们沿着四区、六区的路线回家,就算不能安然回家,给四区、六区以巨大的消耗还是有可能的。而且经过五区这一战,相信其他区的玩家都知道五区不好走,多半要从四区和六区迂回,到时候可以增强四区和六区的实力,对于我军七区和十区玩家回家大有帮助。带回兵力也不是梦想了。

目前在五区的我军5000万玩家中,中国玩家有1000万,好古联盟的有200万。其中,包括曹娥在内的数万好古联盟好手都在。这些玩家都拥有跟npc一拼的实力。尤其是有曹娥这个主教练在,可以随时应对战场的变化,对于我军又是一个优势。

我还是总指挥,而曹娥就被我带在身边。这还是回到中国后我跟曹娥第一次亲密接触,而且是在

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