会开启国战。系统战争是各国玩家可以自由加入阵营的,根本不算国战。而国战一旦开战,系统就进行了限制。【1】所有玩家的等级、将格、各种兵力及其等级、将格、各种兵种加成,都将限制在不超过玩家平均值一半的水平。【2】所有的系统军衔、系统军职和系统官职不得带入国战。【3】根据玩家总兵力和系统npc兵力配置原则,在战争区域配置npc兵力。【4】所有玩家必须从自己的玩家领出发投入国战,需要自带军需的,还得自己准备军需。【5】玩家到达前线,根据距离战场的远近,需要一定的行军时间。【6】玩家及玩家兵力阵亡,包括家将、私兵、最初的原始部属在内,如果没有复活技能,就直接挂出国战,直到国战结束为止。
韩国玩家之所以敢于发动国战,正是基于系统进行这样的规定。因为如此一来,不管你在游戏中发展如何,大家的实力都不会相差太多。同时,由于我方地图太大,集结玩家没有韩国玩家容易,战争初期的兵力肯定会不足。而韩国玩家可以趁着这段时间消灭我军的有生力量。只要把这些有生力量消灭,除非国战结束,这些玩家就不可以再投入国战了。
目前玩家的平均等级为1435级,平均将格为副帅三格,平均兵力为家将1435人,私兵两个军,领地兵力和其他私属兵力七个师,原始部属一个牙旷部,npc兵力一个军,私属兵力平均等级867级,平均将格大将五格,npc平均将格偏将一格,平均兵种加成攻防血535其他425。所以我现在的国战实力限制为:等级2117级,将格大旷一格,家将2117人,私兵三个军,领地兵力和其他私属兵力两个军,原始部属7.5个游旷部,npc兵力1.5个军,私属兵力等级1299级,将格牙帅四格,npc兵力将格普帅五格,兵种加成攻防血801其他618。好在中国玩家中,共有两亿是好古联盟的,目前来说,基本上都能够跟我一样的实力出征。此外,尚有两亿玩家跟好古联盟一样,也跟我同样实力。另有五亿在平均线以上,只有一亿在平均线以下。而韩国那边,玩家总数只有5000万,能够跟我一样实力的玩家不过10万,超过平均值的玩家不过100万,平均线上的玩家只有3000万,还有2000万在平均线以下。
国战开始之后,交战双方的玩家就被系统随机安排在本国地图的某个县城以上的系统领地中。玩家进入国战营地,然后开始挑选参战的兵力。当然,对于那些兵力没有超过限制的玩家来说,直接带入兵力就可以了。兵力抽调完成之后,就可以出兵了。非常遗憾,我居然被抽到了益州的永昌县,距离战场最远。所以如何选择兵种,也就非常重要了。家将、私兵、原始部属我全部使用了亡灵兵力。国战中只有一样东西没有限制,那就是boss系数。所以我这些兵力都是高军职的亡灵兵力。更加重要的是,国战并不限制角色,这也就意味着我四个所的角色全部都可以上阵,而且每个角色都可以跟我一样的实力。最终我可以带出85个军的家将、15个参帅部的私兵、两个二级统帅部的原始部属。其中,家将、私兵虽然将格达到了限制点,但boss系数并不显著,毕竟我还是带出了75%的家将和50%的私兵。但我的43个额外家将都已经在上个剧本时代提升到npc的等级,所有除了外部数据以外的其他实力都已经恢复。也就是都成为全智力型的家将了。另外29个额外家将这个剧本时代才有,但为了获取实战经验的关系,我还是将其入选了。至于原始部属,boss系数全部都在500以上,这才是我的杀手锏。并且都是选择亡灵剑士以上的八个兵种,每个兵种一个一级统帅部的兵力。这些兵力我将全部使用母船来运送,这可以节省一半的时间。在海上,尽管楼船、艨艟的速度非常快,但楼船的速度只能跟陆上持平,艨艟慢过陆上一半